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[게임사 소개]중국 FireWoGames 의 버슬링월드 쯔후 소개글.

jplee 2025. 1. 17. 18:37

먼저 1년 전 글이라는 점.
 
지난 12월 30일 국내 독립 게임팀 파이어우게임즈는 팀의 데뷔작 '봉화불과 요리연기(이하 더 분주한 세상)'의 게임 PV를 공개하고 킥스타터 플랫폼에서 크라우드 펀딩을 시작했는데, 스팀 샵 페이지 오픈 72시간 만에 위시리스트 수가 2만 5천 개를 돌파했고 지금도 계속 증가하고 있습니다.
지금까지 공개된 콘텐츠의 양에 대한 전반적인 시각을 포함하여 프레젠테이션과 그림 스타일 모두에서 지금까지 공개된 게임으로 인해 그 열기는 여전히 계속되고 있습니다.개발팀은 "비콘과 요리 연기"는 레저, 생존, 경영, 모험, 건설, 전쟁, 전략, 도시 건설이 결합된 초자유 중국식 오픈 월드 롤플레잉 게임 중 하나라고 소개했습니다.

이 게임에는 플레이어가 따라야 할 경로가 정해진 것이 아니라 플레이어가 자신의 '행동'을 '생각하고 결정'하며, NPC는 자유롭게 자신의 활동을 준비합니다.이 게임에서는 60여 종의 고대 중국 식물과 30여 종의 동물을 재배/사육할 수 있으며, 요리, 직조, 제련 등 다양한 수공예품과 약 2,000여 종의 건물 구성 요소를 통해 어떤 종류의 건물이든 자유롭게 지을 수 있습니다.

직업으로는 상점 주인, 요리사, 포터, 심기, 채광, 나무꾼 등을 경험하여 돈을 벌 수 있으며, 애완 동물 카드 싸움, 요리 대회, 무술 대회, 루팡 건설 대회, 경마 등 레저 및 엔터테인먼트 활동도 풍부합니다.부를 축적한 후에는 비즈니스 활동에 참여할 수 있습니다.플레이어가 세계와 더 많이 상호 작용할수록 세계 여행, 정권 수립, 토지 계획 등과 같은 경험의 내용이 점점 더 깊어집니다.

파이어워 게임즈의 팀원은 젊은 부부, 단 둘뿐입니다.팀 소개에 따르면 두 사람은 우한대학교에서 컴퓨터 공학 석사 학위를 받았으며, 1학년 때 만나 사랑에 빠져 8년째 함께하고 있다고 합니다.졸업과 결혼 후 두 사람은 4년 반 만에 풀타임으로 게임을 개발하기 시작했고, 매년 365일(새해 포함) 하루 10~14시간씩 쉬지 않고 게임을 개발했습니다.
제작자(아이디 Seth Buddhist)는 Q&A에서 "5년의 개발 기간 동안 로지텍 m330 10대를 모두 사용한 프로그래머"라고 밝혔습니다.현재 게임은 콘텐츠 볼륨의 60~70%를 완성했으며, 프로그래밍 부분은 모든 기본 인프라를 구현하고 AI, 렌더링 등 기술적 난제를 모두 해결했습니다.그래픽 부분은 AI 페인팅 없이 수작업으로 제작한 5000여 장의 그림과 2000여 개의 모델, 수많은 캐릭터 애니메이션을 제작했습니다.

예, 순수하게 손으로 그린 스타일은 게임이 사람들에게 고대 스타일의 느낌을 줄 수있는 것입니다.FireWo는 "비콘과 연기"는 Unity 3D를 사용하여 제작되었으며 개발 비용이 훨씬 높지만 더 아름다운 양식화 된 예술 효과를 얻을 수 있었고 게임 개발에 AI 생성 기술을 사용하지 않았으며 모든 그림은 순전히 수작업으로 제작되었다고 소개했습니다!

당나라, 송나라, 명나라, 청나라에 걸쳐 당나라, 송나라, 명나라, 청나라의 회화, 정사(주로 당나라, 송나라) 기록부터 모든 건축 요소, 의복, 복식 등을 실제로 복원해 놓았습니다.패브릭 시스템도 혁신적이어서 실제 넓은 옷과 큰 소매를 구현하기 위해 물리적인 베이킹을 기반으로 마법을 부리는데, 이는 현재 어떤 국가 스타일 게임도 해내지 못했다고 개인적으로 자랑스럽게 생각하는 부분입니다.

파이어우 팀에는 실제로 올해 8살인 마오 마오라는 골튼 리트리버가 포함되어 있으며, 세스 부크 부부와 함께 7년간의 멋진 파트너십을 지켜보며 게임 프로젝트의 성장을 매 단계마다 기록해 왔습니다.최근에는 위 절제술과 비장 절제술에서 살아남은 그는 화성이 지구에 닿지 않는 한 게임을 포기하지 않겠다는 파이어워의 결심만큼이나 끈질기게 버티고 있습니다.

비콘 앤 스모크는 2024년 중반에 데모 버전으로 출시되어 4분기에 PC에 출시될 예정이며, 모바일 플랫폼은 추후 출시될 계획입니다.게임의 나머지 부분은 단순하지만 지루하고 많은 시간을 소비합니다.따라서 개발팀은 크라우드 펀딩을 통해 충분한 자금을 조달하고 파트너를 모집하여 내년에 남은 작업을 완료할 수 있기를 희망하고 있습니다.

게임의 시점이 공개된 후 다양한 역사 애호가들이 관련 정보 제공에 관심을 표명하는 메시지를 보내왔으며, 게임의 그래픽에 대해 직관적으로 긍정적인 메시지가 더 많았습니다.업계 개발자들은 지지를 표하면서도 게임 구현과 게임 플레이 경험의 매끄러움에 대해 우려를 표했습니다.게임 업계에는 아름다운 풍경이 끊이지 않으며, 항상 놀라움을 선사하는 대담한 개발자가 있다는 것이 필자의 생각입니다.