이번주에 오랫만에 유니티 6 에 추가 된 핵심 렌더링 피처 그러니까 드디어... GPU Driven 의 기본적인 형태가 들어왔기에...
영상 소개로 만들 요량으로... 먼저 간단히 스넵샷 한 장.
BRG : Batch Render Group 에 대한 것과~
GRD : GPU Resident Drawer 에 대한 것.
아래는 유니티 6 에서 GRD 올바른 Configration 셋팅 상태.
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