뭐 이건 번역 하기에는 무리가 있고 짧게 짧게 포스팅 된 내용도 많더군요.2023년 이후 고객사의 신작이 언리얼엔진 5.7 로 시작하게 되어서요. 다른 고객사도 언리얼엔진 5로 개발했었지만 5.6 부터 인터페이스도 약간씩 바뀌고 어딘가 또 제가 모르는 피처들이 분명 있겠죠. 그래서 이래 저래 또 살펴보고 있습니다. 초기 단계라서 엔진 커스터마이징 진행은 하지 않고 순정으로 작업 중입니다. POC 단계 후에 버티컬 슬라이스로 가면 아마도 엔진 소스코드 버전으로 넘어가야 하겠지만요. UE4・ニュース・イベント|ゲーム企画・開発のヒストリアヒストリアのブログページ。最新のイベント・ぷちコン情報や製品情報、初心者でもわかるUE4のテクニカル情報、ゲーム開発の裏側などをご紹介しています。historia.co.jp