
뭐 당연히 알거라고 생각하지만 생각보다 구글이건 어디건 검색해도 ...아니면 애픽 문서에도 모호하거나 누락 되어 있는 것 같아서 잠깐 남겨 봅니다.원래는 CVars 로 Custom_Shader_Enable 뭐 이렇게 엔진에 추가를 하던 와중에... Custom Expression 에서 Pre-Defien 은 어떻게 동작하는지 잠깐 알고 싶어서였고 그래서 뭐 이렇게 적는 거 같습니다.여기서는 간단하게 살펴볼 심산이라...머트리얼 에디터의 Custom Expression 과 셰이더 소스의 MaterialTemplate 정도를 가지고 이야기 해 볼겁니다.저는 라이더를 쓰고 있으니 파일 찾기로 materialtemplate 을 찾아 보죠.MaterialTemplate.ush 가 있네요. 자 이걸 일단 열어봅시다..