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브랜치 프리 셰이더: 원-핫 마스크로 버텍스 컬러 채널 추출하기

분기 코드는 런타임 분기(동적 분기)로 인해 파이프라인에 따라 비용이 커질 수 있습니다.프러퍼티. [Enum(R,0,G,1,B,2,A,3)]_OutlineVertexColorChannel("Outline Vertex Color Channel", Float) = 0 float outlinceVertexColorMask = 0.0;if (_OutlineVertexColorChannel == 0) outlinceVertexColorMask = vertexColor.r;else if (_OutlineVertexColorChannel == 1) outlinceVertexColorMask = vertexColor.g;else if (_OutlineVertexColorChannel == 2) out..

[번역] 버젯,언리얼 엔진 게임 최적화

성능 분석 준비 (Profiling Preparations)성능 분석을 시작하기 전에 설정이 올바르게 되어있는지 확인하세요. 다음은 성능 분석 시 고려해야 할 간단한 체크리스트입니다. vsync와 다른 프레임 레이트 기능을 비활성화하세요. 베이킹되지 않은 조명은 성능에 큰 영향을 미치고 분석 결과를 왜곡시킬 수 있습니다. 이는 성능 분석 시 더 느린 렌더링 경로를 사용하기 때문입니다.이상적으로는 Unreal Insights와 같은 도구로 성능을 분석할 때 에디터 내에서 실행하는 것보다 게임을 패키징하여 실행해야 합니다. 메모리 사용량과 더 많은 렉이 발생하는 레벨 스트리밍 외에도, 에디터 빌드에서의 프레임 시간은 상당히 다를 수 있습니다. '독립형' 모드에서 게임을 실행하는 것도 여전히 매우 편리하며, ..

TECH.ART.FLOW.IO 2025.08.08

9장 예제 프리뷰.

FlatShadingMultiPass.shader는 만화 및 애니메이션 스타일의 캐릭터와 오브젝트를 위한 올인원 셰이더입니다.이 하나의 셰이더만으로 Genshin Impact(원신) 스타일의 플랫 셰이딩, 아웃라인, 얼굴 그림자(Face Light Map)까지 모두 구현할 수 있습니다.특징플랫 셰이딩 (Flat Shading)전통적인 램프맵 기반의 플랫 셰이딩을 통해 명암이 또렷하게 구분되는 만화풍 스타일을 연출할 수 있습니다.램프 텍스처, 섀도우 컬러, 하이라이트 등 다양한 파라미터를 조절해 원하는 스타일을 손쉽게 제작할 수 있습니다.아웃라인 (Outline)오브젝트의 외곽선을 강조하여 캐릭터와 배경을 명확히 분리해줍니다.선의 두께, 색상, 밝기/어두움에 따른 컬러 분리 등 다양한 옵션을 통해 원하는 ..

MagicaCloth2 Dynamic Optimizer

최근 매지카클로스 개발자랑 커뮤니케이션도 해 보고 ... 고객사 요구에 맞게 성능평가와 최적화 가이드라인도 만들려면 정량화 된 데이터가 기반이 되야 해서 평가툴 개발. 매지카클로스 API 를 보면 이 일본인 친구들이 얼만큼 정성을 담아 만들었는지 알 수가 있다. LOD0 번으로 테스트 하고 기준 데이터를 뽑으니 고객사 분과 대화 하기가 훨씬 편했음. 매지카클로스2 기반 API 를 사용해서 최적화 모듈을 만들었고 역시나 거리에 따라 시뮬레이션 프리퀀시와 업데이트 빈도를 셋업 해 줄 수 있게 했다. LOD2번은 메시 프록시 클로스를 사용하는 것이 이득으로 보인다. 본 업데이트와 GPU 스킨 업데이트도 꽤 낭비기 때문에 멀리 본 데이터는 메시 프록시 클로스가 이득일 수 있다. 이건 고객사분도 그럴것 같다고 하..

UNITY3D 2025.07.22

커스텀 패키지 업데이터 완료.

컨설팅 고객사의 보안 정책과 네트워크 환경을 고려하여 PAT 를 사용한 GIT을 사용하여 모든 셰이더나 피처드 또는 툴 개발을 즉각 업데이트 시킬 수 있도록 개발.SGE Custom Package SmileGate Entertainment Unity Package by Mazelines 개요 이 패키지는 Unity 프로젝트에서 사용할 수 있는 SGE 커스텀 패키지입니다. 기능 자동 업데이트 체크: Unity 에디터 시작 시 자동으로 GitHub의 package.json과 버전 비교 package.json 버전 관리: GitHub 저장소의 package.json과 로컬 버전을 비교하여 업데이트 알림 설정 가능한 체크 간격: 1시간~168시간(1주일) 사이로 설정 가능 수동 업데이트 체크: 언제든지 수동으로..

메이즈라인 새로운 고객사 확정.

세 번째 고객사의 내부 심사가 끝났습니다.좋은 방향으로 마무리가 되었어요.커뮤니케이션 부분에 대한 고도화를 어떻게 할지 스스로 고민도 하고 있고 메이즈라인 자체 모듈의 업데이트 정책이나 자동화 소프트웨어 부분도 고민을 하고 있습니다.기업의 규모가 스타트업에서 중소기업 그리고 다시 대기업 순으로 가면 갈 수록 인프라스트럭처 고도화 수준이 다를 것이고 쌍방향 보안이 중요하기 때문에 간접 우회 트렌젝션을 통해 소프트웨어를 업데이트 하고 개발자가 즉각적으로 업데이트 할 수 있는 환경을 만드는 것도 꽤 중요한 것입니다.