[UNITY6] For GPU Driven Rendering. BRG | GRD이번주에 오랫만에 유니티 6 에 추가 된 핵심 렌더링 피처 그러니까 드디어... GPU Driven 의 기본적인 형태가 들어왔기에...영상 소개로 만들 요량으로... 먼저 간단히 스넵샷 한 장.BRG : Batch Render Grotechartnomad.tistory.com GPU-Driven Renderer에서의 Heterogeneous AoS Instance Encoding메이즈라인 velog 미러.오늘도 지하철을 저 처럼 한 시간씩 타는 직장동료분들을 위한 읽을 거리를 추가 했습니다.엔지니어 Zino의 글을 읽고 추가로 정리한 내용입니다.Heterogenous AoS instance encodingtechartnoma..