저자: 搓手苍蝇이 문서는 UE 5.0.3 버전 기준이다. 나중에 시간이 되면 5.1 버전으로 업데이트할 예정.개요UE5에서 네이티브 아웃라인 렌더링을 지원하기 위해, Backface Outline 기반의 MultiPass Draw를 구현하려면 새로운 렌더링 Pass를 추가해야 한다.이 글을 작성하기 전에 인터넷에서 여러 대단한 분들의 관련 글을 찾을 수 있었지만, 대부분 UE4 버전의 코드를 다루고 있어서 UE5에 그대로 적용하면 많은 문제가 발생한다. 그래서 이 글을 노트 삼아 남긴다. 참고한 글들의 저자분들께 감사드린다. 거인의 어깨 위에서 바라보니 정말 편하다.구현된 아웃라인 효과의 특징머티리얼 디테일 패널에서 아웃라인 켜고 끌 수 있다머티리얼 디테일 패널에서 색상을 수동으로 제어할 수 있다 (모델..