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GPU 17

[INDEX] GPU MOBILE

Adreno 830 GPUVisual Subsystem Adreno GPUReal-time Hardware-Accelerated Ray Tracing with Global IlluminationGPU는 실시간 하드웨어 가속 레이 트레이싱을 지원하여 지원되는 게임에 사실적인 반사, 그림자 및 조명 효과를 제공합니techartnomad.tistory.com  The Snapdragon X Elite’s Adreno iGPU역자 주 : 이 기사는 Chips And Cheese 에 게시 된 CHESTER LAM 의 The Snapdragon X Elite’s Adreno iGPU 에 대한 최신 글을 번역하고 각주를 추가 했거나 추가 설명 및 문맥 개정을 한 번역본 입니다.퀄컴은 통합techartnomad.tis..

INDEX 00:36:02

모바일 GPU의 상수 및 명령 버퍼 시스템 구조에 대한 포괄적 분석과 최적화 전략

모바일 GPU의 상수 및 명령 버퍼 시스템 구조에 대한 포괄적 분석과 최적화 전략모바일 그래픽 처리 장치에 대한 이해 Understand the mobile graphics processing unit - Embedded Computing DesignIf implemented properly, a GPU within a mobile system can be a boon to performance. But that's a big "if."embeddedcomputing.comWritten by Benson Tao제대로 구현된다면 모바일 시스템의 GPU는 성능에 큰 도움이 될 수 있습니다. 하지만 그 '제대로'라는 것이 관건입니다.모바일 GPU 또는 그래픽 처리 장치는 스마트폰, 태블릿, 웨어러블, IoT ..

TECH.ART.FLOW.IO 2025.02.01

Bayer Matrix

Bayer Matrix는 디지털 이미지 처리에서 사용되는 디더링(dithering) 기법 중 하나입니다. 이는 1973년 Bryce Bayer가 개발한 행렬 패턴으로, 이미지의 색상이나 회색조를 표현하는 데 사용됩니다.기본 개념Bayer Matrix는 임계값 행렬(threshold matrix)을 사용하여 연속적인 톤을 이산적인 값으로 변환합니다. 이 과정을 통해 제한된 색상이나 회색조로도 더 풍부한 시각적 표현이 가능해집니다.주요 특징규칙적인 패턴 구조를 가짐2의 거듭제곱 크기의 행렬로 구성 (2x2, 4x4, 8x8 등)패턴의 반복으로 인한 시각적 균일성 제공계산이 비교적 단순하고 빠름활용 분야프린터 출력디스플레이 장치이미지 압축컴퓨터 그래픽스Bayer Matrix는 특히 제한된 색상 표현 능력을 가..

RHIDrawIndexedPrimitiveIndirect 또는 DrawMeshInstancedIndirect 와 GPU Buffer 개요.

IndirectDraw:드로우 콜(draw call)의 횟수를 줄여 렌더링 성능을 향상시키는 기술입니다.GPU에게 드로우할 인스턴스의 개수, 시작 인덱스 등을 명령어 형태로 전달하여, CPU의 개입을 최소화하고 GPU가 스스로 드로잉 작업을 처리하도록 합니다.Mesh Instance:하나의 메시를 여러 번 복제하여 화면에 렌더링하는 기술입니다.각 인스턴스는 위치, 회전, 크기 등의 변환 정보를 가지고 있어, 다양한 오브젝트를 효율적으로 생성할 수 있습니다.Constant Buffer:GPU가 쉽게 접근할 수 있는 메모리 공간으로, 쉐이더에서 자주 참조되는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.내용이 변경될 때마다 CPU에서 GPU로 데이터를 복사해야 하므로, 너무 자주 변경되는 데이터를 저장하기에는 비효율적입..

[소식] 유니티 2024 테크데모 공개.

바르셀로나에서 열리고 있는 유나이트 행사에서 공개 된 유니티 데모팀의 신작이 공개되었습니다.개인적으로는 여전히 유니티 특유?의 색감을 벗어나지 않는구나~ 라는 느낌과 크게 새로운 무엇인가는 느끼지 못했지만 유니티 6.0 에서 강화 된 몇 가지 렌더링 데이터 처리 방안을 엿볼 수 있는 기회가 됬다고 생각드네요. 데모와 관련 된 유니티 공식 블로그 링크.https://unity.com/demos/time-ghost Time GhostDiscover Time Ghost, a real-time 3D cinematic showcased at Unite 2024 in Barcelona. This demo features Unity 6's advancements in visual quality, support for..

TECH.ART.FLOW.IO 2024.09.20

[INDEX] GPU DRIVEN

[번역]Texture Virtualization for Terrain Rendering2023년 3월 한국으로 귀국 한 이후에 계획도 많이 설립하고 단계별로 뭘 해야할 지도 많이도 생각 하고 결정 했지만 뜻한 대로 실천이 잘 되지 않네요. 그러다 보니 컨설팅 해 주는 회사 업무가 끝techartnomad.tistory.com  [주석번역]ADVENTURES WITH DEFERRED TEXTURING IN HORIZON FORBIDDEN WEST 파트-1역자의 말. 몇 년전 회사에서 경품으로 받은 PS5 를 최근에서야 설치하고 호라이즌 포비든 웨스트를 플레이하고 있습니다. 전작에 비해서 더 밀도 높은 식생처리와 지형의 이끼등을 포함하여 매techartnomad.tistory.com  [번역]GPU Run-..

INDEX 2024.08.24

[게임테일즈] 테크아트팀 최성현 신입의 Bindless resource 스터디 발표

게임테일즈 테크아트 신인 분들의 스터디 시간.저번주에 갖었던 인턴 과정 마무리 발표가 있었는데요~ 곧 바로 최성현 신인의 스터디 발표가 있었습니다.Bindless Resource 에 대한 소개와 GPU Driven 그리고 Bindless 의 의해 원활해진 Ray-tracing 등등에 대해서 소개 해 주었는데요.각 꼭지 마다 세부적으로 깊게 들어가지는 못했지만 하드웨어 구조와 곁들여서 큰 범주에서 이해를 도울 수 있는 수준에서 한 시간 정도의 스터디 발표가 있었어요.게임테일즈 테크아트팀은 저를 제외하고는 모두 공돌이? 출신들의 신인 들인데요. 그런 부분의 장점을 최대한 살려서 스터디 토픽을 배당해 보고 있습니다.이럴때 아니면 언제 또 공부 해 보겠나 싶어서요.본인에게 배당 된 테스크가 아니라면 간과 할 수..

[발표번역] GDC2024. GLOBAL ILLUMINATION WITH BRIXELIZER SDK UPDATES.

역자의 말. 딱 1년 만에 브릭셀라이저 업데이트 발표가 있었습니다. GDC2023 에서 공개 된 버전에 비해서 많은 업데이트가 있습니다.저자 : AMD 안녕하세요, AMD 피델리티FX 브릭셀라이저와 함께하는 글로벌 일루미네이션 강연에 오신 것을 환영합니다. 저는 AMD 게임 엔지니어링 핵심 기술 그룹의 수석 소프트웨어 엔지니어인 디하라 위제퉁가(Dihara Wijetunga)입니다. 먼저 Brixelizer에 대한 간략한 개요와 작동 방식에 대해 설명한 다음 Brixelizer GI를 소개합니다. 그런 다음 알고리즘을 단계별로 살펴보고 몇 가지 실측 비교와 성능 수치를 살펴본 다음 API의 모양과 애플리케이션에 통합되는 방식을 살펴봅니다. 마지막으로 FidelityFX SDK 업데이트로 마무리하겠습니다...

TECH.ART.FLOW.IO 2024.08.10

[번역] Bindless Resources Notes

역자의 말: 이틀 전에 게시 된 언리얼페스트2024의 멋진 초콜릿 강연을 봤습니다. 바인드리스 텍스처에 대한 이해를 돕기 위해 팀 내부에서도 2주 간 추가 리서치를 하고 멀티플레폼에서 우리가 얻을 이점이 정확히 무엇인지 파악하고자 하는데요... 그 전에 간략히 Wong 씨가 요약한 내용을 동시에 재게시 해 봅니다. 애픽게임즈 로드맵.저자 : 玄冬Wong keywords: Direct3D 12, D3D12, Vulkan, Bindless, Texture and Buffer, DescriptorSet, Descriptor Set Layout, Descriptor Indexing요약장점 배열 텍스처(슬롯 기반)와 바인드리스 텍스처의 차이점: 배열 텍스처는 일반적으로 배열의 모든 텍스처가 동일한 형식과 치수를 ..

TECH.ART.FLOW.IO 2024.07.30