AI 와 함께 연구 하면서 작성 해 봤습니다. 그냥 가볍게 읽어주세요.서양화 전공 아티스트 출신 TA의 고백 — 인문학, 심리학, 뇌과학으로 풀어보는 창작자와 프로세스의 충돌1. 나는 왜 이 글을 쓰는가저는 서양화를 전공했습니다. 10년 넘게 게임 업계 아티스트로 일했고, 그 후 13년 이상을 테크니컬 아티스트로 일했습니다.게임 아티스트로 일 했던 초반에는 스팩 문서를 "귀찮은 것"으로 여겼습니다. 프로세스는 "창작을 방해하는 관료적 절차"로 느껴졌습니다. "내가 만든 에셋이 문제가 있겠어?"라는 근거 없는 자신감이 항상 그 자리를 대신했습니다.그래서 저는 이 글을 쓰기에 적합한 위치에 있다고 생각합니다. 저는 당사자였기 때문입니다.전환점은 2003년 아트박스에서 근무 했을 때 라고 생각이 듭니다. 클라..