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2026/01/03 4

[INDEX] GPU DRIVEN

[UNITY6] For GPU Driven Rendering. BRG | GRD이번주에 오랫만에 유니티 6 에 추가 된 핵심 렌더링 피처 그러니까 드디어... GPU Driven 의 기본적인 형태가 들어왔기에...영상 소개로 만들 요량으로... 먼저 간단히 스넵샷 한 장.BRG : Batch Render Grotechartnomad.tistory.com GPU-Driven Renderer에서의 Heterogeneous AoS Instance Encoding메이즈라인 velog 미러.오늘도 지하철을 저 처럼 한 시간씩 타는 직장동료분들을 위한 읽을 거리를 추가 했습니다.엔지니어 Zino의 글을 읽고 추가로 정리한 내용입니다.Heterogenous AoS instance encodingtechartnoma..

INDEX 2026.01.03

[번역] Unity에서 스킨드 메시의 GPU Driven 렌더링 구현

저자: 乐只人서문최근 프로젝트에서 SkinnedMesh의 GPU Driven 렌더링을 지원해야 하는 요구사항이 있었는데, 마침 얼마 전 Digital Dragons에서 발표된 Erik Jansson의 강연을 보게 되었습니다. 그중 Alan Wake 2의 GPU Driven SkinnedMesh 렌더링 소개가 있어, 아이디어를 정리하고 시도해 본 뒤 전체 구현 과정을 기록하게 되었습니다. 이 글에서는 GPU Driven 파이프라인의 기초 지식이나 관련 구축 구현에 대해서는 구체적으로 다루지 않습니다. 이러한 선행 지식이 없다면 다른 관련 기술 문서를 먼저 참고하여 이해한 후 이 글을 읽는 것을 추천합니다.아래는 Alan Wake 2의 GPU Driven 렌더링 Meshlet 시각화 및 실제 효과 이미지입니..

TECH.ART.FLOW.IO 2026.01.03

블로그에 글을 올리는 이유.

블로그에 글을 올리는 이유.지하철에서 읽는 테크 블로그 글.저번에도 한번 쓴 기억이 있다. 2023년 3월 입국 하고 맨탈이 완전히 회복되지 않았지만 6월달 정도가 되어 가볍게 CG 회사를 잠시 도와주기 위해 언리얼엔진을 다시 만질 기회가 있었고 마야도 다시 만저볼 기회가 되었으며 그 과정에서 블로그를 좀 해 볼까? 라는 매우 단순한 이유로 티스토리 블로그를 만들었다. 아마도 그래서 블로그 이름조차 테크아트노마드 정도였던걸로 기억된다.그때는 강화도 근교 석모도 섬에서 살고 있었는데 서울로 외출하기에 너무 힘들어서 강서구 마곡나루 부근에 원룸을 얻고 이태원으로 출근을 했었다. 와이프랑 떨어져서 잠시 살고 있으니 퇴근 후 할 것도 없고 하루종일 컴퓨터앞에 앉아 있었다. 그래서 더 블로그 글을 썼을것이다.사실..

JOURNEY OF LIFE 2026.01.03