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셰이더에서 FOV 값 계산하기.

https://www.onlybook.co.kr/ 책만 출판사 이야기세상을 이롭게 하는 책만www.onlybook.co.kr 책만 출판사를 통해 내년 4월 출간을 예정으로 둔 "유니티 6.0 셰이더프로그래밍의 모든것"  책의 8장 일부를 선공유 해 봅니다.여전히 탈고를 위해 많은 내용을 더 써야하지만... 책 제목이 유니티 6.0 셰이더프로그래밍의 모든것  이기 때문에 최대한 읽기 쉽지만 실무적인 내용을 빼놓지 않으려고 몇 번을 고치고 수정하는 중입니다. 물론 선공유 한 내용도 탈고 후에는 어떻게 바뀌어 출판 될지는 아직 알수 없지만요. 8.4.5 카메라 거리 및 FOV값과 아웃라인 두께 연동하기게임 유투버들이 사용하는 버튜버 캐릭터처럼 캐릭터과 화면거리사이의 관계가 거의 고정일 때는 큰 의미가 없겠지만..

UNITY3D 2024.12.09

게임 개발사 해외 취업을 위한 가이드. 중국 편

2015년 한국을 떠나서 2023년 귀국 할 때까지 몇 번의 경험을 토대로 간단히 정리 해 봤다.2024년 현재 중국은 한국인 개발자를 거의 찾지 않는 추세. 특히 프로그래밍 관련. 아직 아티스트 쪽은 가능성이 남아 있어 보인다.추천 회사. ( 순서는 추천 순위 )텐센트 : 글로벌 기업에 해당 하며 세계 20위권에 속화는 초거대 IT 그룹. 텐센트 IEG 에서 게임 개발 전반을 담당한다. 5개에서 6개 이상의 대규모 스튜디오로 구성되어있다. 가장 큰 스튜디오는 TIMI 이며 그 다음으로 LightSpeed 이다. 세 번째 스튜디오는 애매하지만 북극광 스튜디오 그 다음이 모팡 스튜디오와 넥스트 스튜디오 정도다. 넥스트 스튜디오는 한국인을 찾지 않는다. TIMI 와 LightSpeed 스튜디오는 모두 LA ..

JOURNEY OF LIFE 2024.12.09