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LightMap 2

셀 스타일 얼굴 그림자 원고용 SDF Face lightmap 생성기. Update

예전 원고는 유니티 안에서 스크립트를 사용해서 만들어 진 Face Lightmap 생성기를 가지고 내용을 이어갔지만 쓸대없이 지면에서 설명을 장황하게 하게 되는 경향이 있어서 Standalone 방식의 tool 로 별도 개발하여 독자에게 제공하고자 한다.CLI 버전 https://github.com/akasaki1211/sdf_shadow_threshold_map 를 기반으로 고도화 됬으며 이미지 프로세싱에 GPU 가속 사용하고 라이브 프리뷰 업데이트 등을 아티스트에게 제공하는 방향으로 수정 중이다.FBX 로더를 추가 했고 곧바로 3D 프리뷰를 보면서 실시간 생성 및 갱신(업데이트)가 가능하도록 개발 중이다.3D 프리뷰는 오픈지엘 기반이고 FBX 로더는 외부 모듈을 끌어다가 사용하고 있음.역시 QT De..

ReflectionProbeAtlas 와 LIGHTMAP_BICUBIC_SAMPLING

6.0 프로젝트를 6.1로 마이그레이션 하면서 6.1 에서 추가 된 여러가지 중에서 LIGHTMAP_BICUBIC_SAMPLINGReflectionProbeAtlas이 두 가지에 대해서 간단히 기록 해 보자면....LIGHTMAP BICUBIC SAMPLING정말 이녀석은... 2018년 베이커리 플러그인에서 구현되었던 것인데... 2025년인 지금에야 유니티 공식버전에 추가 되었다. 너무한다.LIGHTMAP_BICUBIC_SAMPLING은 3D 컴퓨터 그래픽스와 게임 엔진에서 라이트맵의 시각적 품질을 향상시키는 고급 샘플링 기법으로 소개되었는데 특히 저해상도 라이트맵 텍스처에서 눈에 띄는 계간 현상을 이 셈플링을 통해 완화시킬 수 있다.https://gist.github.com/AlpyneDreams/..

UNITY3D 2025.06.04