오늘날 게임은 모두 화질을 중요하게 생각하며 화질을 추구합니다. 화질이 높을수록 표면의 표현과 텍스처맵의 정확도가 급격히 증가하는 것입니다. 수십 GB 또는 수백 GB의 게임이 일반적입니다. 아이폰 게임은 첫 2GB의 크기로 시작하지만 종종 게임을 시작하면 몇 GB의 리소스를 추가로 다운로드해야합니다. 플레이어의 경우 패키지가 점점 더 커지고 있으며 저장 공간이 작고 인터넷 속도가 느린 일부 플레이어들은 이것을 납득하기가 어렵죠. 아직 서비스 중인 게임은 계속되는 반복적인 업데이트로 인해 패키지 크기가 점점 더 무거워지고 있습니다. 따라서 게임 패키지를 작게 만들 수 있는 모든 기술을 총동원해야 합니다. 작게 만드는 것은 비교적 쉽지만 읽기 속도를 크게 저하시키지 않으면서 작게 만드는 것은 어려운 일입니..