[번역] Software VRS with Visibility Buffer Rendering by J.Hable역자의 말: VRS 와 Vis-Buffer 는 매우 중요한 트렌딩 포인트입니다. 이미 텐센트 게임 연구센터에서 모바일 플레폼을 지원하는 클러스터 컬링을 활용한 자신들만의 지오메트리 렌더링 최적화 기법techartnomad.tistory.com [번역] Visibility Buffer Rendering with Material Graphs by J.Hable역자의 말: 최근 애픽코리아 언리얼 페스트2024 행사가 마무리 되면서 아마도 더 많은 그래픽스 프로그래머 또는 테크아티스트들은 비지빌리티 버퍼 또는 클러스터드 컬링과 지연 텍스처링등에techartnomad.tistory.com [주석번역] ..