Unreal Debugging Improvements in Rider 2024.2 Matt Ellis August 12, 2024 Rider 2024.2에는 네이티브 디버거가 대폭 개선되어 디버깅 중 네이티브 코드를 평가하는 경험이 크게 향상되었습니다. 성능 개선, 최적화된 코드 처리 개선, 스마트 포인터 및 스트링 유형에 대한 연산자 평가 지원 등이 있습니다. 이러한 변경 사항은 JetBrains Rider를 사용한 일상적인 언리얼 게임 디버깅에 큰 변화를 가져올 것입니다. 몇 가지 세부 사항을 살펴보겠습니다. 콜스택에서 블루프린트 보기 특히 콜스택에 익명의 메모리 주소만 표시되는 경우 코드가 호출되는 위치를 정확히 파악하기가 까다로울 수 있습니다. 다행히 Rider는이러한 메모리 주소를 블루프린트 프..