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알레고리드믹의 역사

Substance 의 탄생. 공식 홈페이지. Substance becomes Adobe Substance 3D Access thousands of customizable models, lights, and materials. www.substance3d.com 2003년 설립된 allegorithmic(이하 알레고리드믹)은 설립자인 세바스티앙 드기 박사의 수학 논문을 바탕으로 그래픽 산업에 절차적(Procedural.프로시주얼)방식을 도입하는 기술로 시작되었습니다. 알레고리드믹 창업자 세바스티앙 드기 박사. 세계 최초로 프로시주얼 텍스처링을 게임그래픽 범용 테크닉 기술로서 사용 할 수 있도록 기여 한 분이다. 당시 컴퓨터 그래픽은 픽셀화된 이미지에 전적으로 의존하고 있었기에 절차적 방식을 이용한 기술이나..

SUBSTANCE 2023.05.18

글쓴이에 대하여

대한민국 출생의 테크니컬 아트디렉터. 1997년 컴퓨터 그래픽 이미지를 통한 시각화 업무에 참여 한 후로 지금까지 컴퓨터 그래픽스 업계에 종사 하고 있다. 만화가를 꿈꾸며 자랐고 애니메이션 감독이 되는 것을 동경했으며 프로그래밍 언어로 게임이 살아숨시는 것에 희열을 느끼기 까지 수십년의 시간을 컨텐트 제작 인더스트리에 종사하고 있다. 다수의 온라인 게임회사에서 미술팀을 이끌었으며 알레고리드믹의 리드 테크니컬 아티스트로 근무 , 중국 넷이즈 반구 게임 스튜디오의 테크니컬 아트 총감독 및 넷이즈 젠공작실에서 음양사 IP 관련 프로젝트 아트메니저로 근무 , 세계 최대 유니콘 기업인 바이트덴스에서 테크니컬 아트 부서장으로 근무했다. 현재는 한국으로 귀국 후 디지탈 크리에이터로 활동 하고 있다. Facebook ..

SUBSTANCE 2023.05.18