TECHARTNOMAD | TECHARTFLOWIO.COM

UNITY3D

일본 망가식 눈동자 표현 포팅.

jplee 2024. 5. 25. 19:49

정확히 저자는 생각 나지 않고 언리얼 엔진 머티리얼 에디터로 제작 된 것이었다. 연습 삼아 그것을 유니티 버전으로 포팅 하고 몇 가지 추가 기능을 붙히고 원래의 문제점 몇 가지를 개선 해 봤다.
벌써 4년 전이다.
 

UV 를 쉬프트 해서 공간감을 주는 식의 편법이었던 것으로 기억난다. 프로젝트가 어딘가 있을텐데....