중국에선 한참 전에 출시 했었는데 로컬라이징 되어 한국에는 3년 전 출시 되었다.
중국명으로는 천유이다.
넷이즈 입사하여 처음 만들었던 MMORPG 장르의 모바일 게임이며 테크니컬 아트디렉터로 참여 했다.
피씨 게임 원작은 이거다.
NETEASE 반구 스튜디오. 天谕 프로젝트
알레고리드믹에서 서브스턴스 개발팀을 서포트 하던 리드테크아티스트를 그만두고 나서 2015년 중국으로 향했었죠. 저의 첫 번째 중국회사는 넷이즈 였습니다. 운이 좋게 반구 사장이 좋게 평가
techartnomad.tistory.com
개발 완전 초기부터 참여 했었기 때문에 오래 된 히스토리가 있는데... 처음에 천유(티엔유) PC 엠엠오의 세계관을 계승한 스핀오프 모바일 게임을 만들 생각이 아니었다. 새로운 IP 를 창충 할 것인지에 대한 많은 논의가 있었는데 모바일 프로젝트 프로튜서의 우유부단한 판단때문에 이랬다가 저랬다가를 6개월 동안 했던 기억이다. 이러지도 저러지도 못할 거라면 그냥 천유 IP 와 세계관을 그대로 가져간다는 것으로 결정이 났었는데... 그 과정에서 모바일 게임 아트디렉터를 맞게 된 중국인 친구는 회사를 나가버렸고 그녀석은 나가서 페이퍼게임즈에서 샤이닝니키를 개발했다. ( 아트 팀장으로...) 아무튼 생각해 보면 시덥지않은 이유로 반년을 허비 했던 프로젝트였고... 프로토타입과 서버가 붙은 알파타입까지 5개월 만에 완성을 했었는데... 그때 정말 미치도록 세벽 작업을 했던 경험을 했다.
유니티 엔진으로 개발 했고 엔진 소스코드 기반에서 만들었다.
초반 프로토타입 개발 시 중국 팀원들이 유니티 사용 경험이 없어서 고생을 했지만 잘 마무리 해 준것 같다.
찾아보니 아르미스 공식 홈페이지도 있더라..
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www.armis.kr
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