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2024/03/05 2

[소식]유니티 차이나 차세대 유니티 커스텀 엔진 출시.

TuanjieEngine by Custom Unity Engine from Unity China. 团结引擎 이라고 불려 집니다. 일단 핵심은 모바일 레이트레이싱과 나나이트와 유사한 가상지오메트리 및 루멘과 유사한 모바일 글로벌 일루미네이션을 지원 한다고 합니다. 중국에서 9년 넘게 메이저 게임회사의 엔진팀에 근무 하면서 느낀 건 진짜 엔진팀이 진심이다! 라는 것이었는데요. 유니티 차이나가 큰 걸 해 냈습니다. 한국도... ㅜㅜ 그래픽스 프로그래밍쪽이 성장 해야 할텐데요.. 회사들에.. 엔진팀 자체가 요즘은 거의 없더라구요. https://unity.cn/tuanjie/releases?signup=true Unity - 实时内容开发平台 | 3D、2D、VR & AR可视化Unity是全球应用非常广泛的实时内容开发..

TECH.ART.FLOW.IO 2024.03.05

[번역] UE5로 만드는 셀 셰이딩 6회: 엔진 수정 입문 (3) 셀 톤 라이팅 구현하기.

역자의 말. SDF 로 얼굴 그림자 처리 하는 토픽 번역글에 이어서 실제 언리얼 엔진 코드를 수정 해서 툰 라이트 모델을 추가 하는 토픽을 번역 해 보려고 했어요. 스파크 크리에이티브에서 근무 하시는 테크 어드바이저인 코바야시 아라타님의 정말 훌륭한 토픽 입니다.원문 UE5でつくるセルシェーディング 第6回:エンジン改造入門(3)セル調のライティング実装 cgworld.jp안녕하세요!!! 주식회사 스파크 크리에이티브의 고바야시입니다. 이번에는 셀톤으로 조정 및 수정한 라이팅을 구현해 보겠습니다. 내용은 지난번의 연장선상에 있지만, 지난번 구현 후 2개월 정도 시간이 흘렀습니다. 그 결과 일부 구현 방침을 잊어버린 부분이 있어, 뭔가 지난번과 다르지 않나? '라고 생각되는 부분은 이런 배경이 있다고 생각하고 넘어가..

TECH.ART.FLOW.IO 2024.03.05