Emrecan Çubukçu 가 4년 전에 공개 해 놨던 룰 기반 터레인 데코레이터를 약간 개선 했습니다.리얼타임 수준까지는 못했고 전적으로 CPU 의존 프로세싱을 일부분 GPU 로 가져왔어요. 좀 더 머리를 짜내면 프로그래스 방식까지 될까 싶지만 개선 했다는것에 그냥 의미를 두는 수준으로 일단 마무리 해야죠.아... 요즘 고객사 기본 렌더링 프레임워크는 어느정도 1.0 으로 마무리가 되었고 이제 스트리밍 월드쪽 플러그인을 개조하는 일을 막 들어갔습니다. 적응형 슬로프 곡률에 따라 터레인 메시 덴시티를 차등화 하는 건데 이게 중국 회사에서 엔진팀이 만들었던거 같은데 디스크에 있는지도 모르겠고... 이참에 좀 직접 처리 해 볼까 하는 그런 마음으로 작업에 들어갔다가... 터레인데코레이터 오픈소스가 있길레 ..