역자의 말: 1년 전에 비해 이제는 Claude 나 Sol 의 힘을 비러 쉽고 빠르게 볼만한 수준으로 번역이 되네요. 포스트 가장 아래에 영어+한글 병기 된 PPTX 도 첨부 되어 있으니 참고하시면 될 것 같구요. 2025년부터 2026년까지 꾸준히 GI 와 볼류메트릭에 대한 구현 내용이 이어지고 있습니다. 특히 GI 는 DDGI, Surface Cache, Path Tracing 경량화 등등 꾸준히 품질과 성능이라는 트레이드오프 간극을 줄여나가는 것에 포커싱을 두고 있어보입니다.원문: SIGGRAPH 2026 Advances in Real-Time Rendering in Games course초록: 최근 몇 년 사이 비디오 게임의 실시간 렌더링 분야에서 볼류메트릭 렌더링 기법이 점점 널리 사용되고 있습..