부서의 설립과 구조를 정립한 몇 번의 경험 중의 일부 입니다. 사업부 구조, 프러덕션 스튜디오 문화, 기술센터와의 친밀도 등등에 따라 이러한 구조는 매우 유기적인 부분이라서 딱히 올바른 정답이 있을 수 없습니다. 타입 1번은 제가 바이트덴스에서 수석 매니저로 근무 할 때의 예를 가지고 작성한 것입니다. Team Organizations TA 부서 행동 계획. TA 부서는 예술 분야 중간 플랫폼에 속하며, 2022년 8월 기준으로 게임 프로젝트 2개에 참여하고 있습니다. 부서의 조직 구조 설명 위 아키텍처 다이어그램에서 확인할 수 있듯이, 4종류의 그룹이 있습니다. Tech animation과 DevOps는 하나의 그룹으로 통합될 수 있습니다. 전문 연구 그룹은 현재 Dragon과 Prince 두 그룹으로..