역자의 말.대규모 데이터를 다루는 프로젝트를 수행 해 본 경험이 있다면 이러한 주제에 대해서 무척 관심이 있을 것이라고 생각되네요. 10년 전에 비해서 데이터의 크기는 2배 4배 8배 로 늘어났으며 다운로드 게임임에도 100기가를 훌쩍 넘어선지 이미 몇년이 지났습니다. 이러한 시대에 살면서 관심을 둬야하는 분야가 있는데요. 게임회사 내부의 데브옵스와 인프라스트럭처팀 등에 대한 것이 바로 그것입니다. 2011년 이후부터 2023년까지 주로 모바일 플레폼 게임들이 주류를 이루웠던 국내 상황을 보면 주변에 100기가가 넘는 콘텐트를 다루워 본 분들이 흔치 않다는 것을 알게 되었습니다. 저 또한 그럴 기회는 많지 않았지만 중국에서 근무 하면서 500억원을 들여서 개발한 PC 엠엠오 프로젝트(자체엔진)부터 300..