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프로젝트 2

넷이즈 뇌화 사업부 신작 代号:无限大

代号:无限大 번역 하면 코드명 인피니티(이하 인피니티 라고 하겠습니다.) 정도 되겠습니다. 해외에는 프로젝트 무겐(Project Mugen) 으로 2023년 게임스컴등에서 소개 된 바 있죠.개발 스튜디오는 뇌화 사업부 입니다. 넷이즈 항저우 본사 제1캠퍼스에 자리하고 있는 뇌화 사업부는 제가 근무했던 판구 사업부와 같은 항저우 R&D 센터 직속 사업부 입니다. 이후 뇌화와 판구는 하나의 사업부로 병합 되었죠.프로젝트 인피니티는 정확히는 뇌화 사업부 산하의 네이키드레인 스튜디오의 작품입니다. 2023년 기사를 참조 하면 유니티 엔진으로 개발 했으며 오픈월드 로딩을 위한 많은 엔진 수정이 이루어졌으며 렌더링 시스템 또한 많은 공을 들였다고 합니다.뇌화 사업부는(판구 사업부 포함)는 넷이즈 그룹 창업주인 띵..

JOURNEY OF LIFE 2024.12.12

[번역] 팀 개발에서의 Git 운용 예. 언리얼 엔진

역자의 말.뭐 사실 직접 기사를 쓰지 않고 번역글(변환글?)만 포스팅으로 채우는게 아닌가 싶기도 하지만... ㅎㅎ 목적이 테크아트노마드 블로그 가면 도움되는 기사 아카이브 같은 곳이라고 생각이 들어야한다는 게 목적이고 따로 포럼을 만들지 않아서... 당분간은 의래 하던대로 번역기사 위주로 가겠습니다. ㅎㅎㅎ. 테크아트닷아이오 웹사이트를 만들고 있지만 아직도 여전히 공사중이고 컨설팅 일도 2개를 동시에 진행하고 있다보니 여유시간이 많이 나질 않네요. 그래도 언리얼 엔진 관련 해서 독자적인 기사도 준비는 할 예정입니다. 유니티도요. 주로 GPU DRIVEN 에 관련 된 것들이 되겠네요. 아무튼... 아티스트들이 Git 에 잘 적응을 못하는 경향? 이 있다고 해서 일본분의 기사글을 간접포스트팅 해 봤습니다.필..

TECH.ART.FLOW.IO 2024.04.30