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[INDEX] GLOBAL ILLUMINATION

[발표번역] GDC2024. GLOBAL ILLUMINATION WITH BRIXELIZER SDK UPDATES.역자의 말. 딱 1년 만에 브릭셀라이저 업데이트 발표가 있었습니다. GDC2023 에서 공개 된 버전에 비해서 많은 업데이트가 있습니다.저자 : AMD 안녕하세요, AMD 피델리티FX 브릭셀라이저와 함께하는 techartnomad.tistory.com [주석번역] SmartGI: Global Illumination with Space Voxelization on Mobile:: Moving Mobile Graphics | 시그라프 2024 시역자의 말. 2023년 리얼타임 렌더링 세션 내용도 대부분 주석번역을 하면서 "아~ 그렇구나" 하고 배울 것들과 더욱 더 깊이 탐색 해 봐야할 것들에 대..

INDEX 2024.09.24

[주석번역] SmartGI: Global Illumination with Space Voxelization on Mobile:: Moving Mobile Graphics | 시그라프 2024 시리즈.

역자의 말. 2023년 리얼타임 렌더링 세션 내용도 대부분 주석번역을 하면서 "아~ 그렇구나" 하고 배울 것들과 더욱 더 깊이 탐색 해 봐야할 것들에 대한 리스트업을 했던 것이 벌써 1년이 지났습니다. 이번 소개글은 텐센트에서 발표 한 내용으로 모바일 하드웨어에서의 글로벌 일루미네이션 처리 방안에 대한 것이구요. 혹여 기억이 나실지 모르겠습니다만... AMD 랩에서 진행했던 브릭셀라이저와 단어가 많이 겹치는 부분이 있네요. AMD 브릭셀라이저에 대한 기사도 한번 살펴보세요. [요약번역]GDC 2023 - Real-time Sparse Distance Fields for Games 파트-1 개요역자의 말. 번역 주제를 딱히 정하지는 않지만 meso structure 에 대해서 좀 살펴보다가 Youtube ..

TECH.ART.FLOW.IO 2024.08.06

[번역]A Data-Driven Paradigm for Precomputed Radiance Transfer. PART-1

2022년 바이트덴스에서 프로젝트를 진행 할 때 아트팀의 가장 큰 수요는 실시간 GI 였다고 해도 과원이 아니었다. 여러가지 자료들을 읽어 보고 기술적인 이해도를 넓히기 위해서 번역해서 보던 페이퍼 하나를 소개 한다. 논문 원본 [2206.13112] A Data-Driven Paradigm for Precomputed Radiance Transfer (arxiv.org) A Data-Driven Paradigm for Precomputed Radiance Transfer In this work, we explore a change of paradigm to build Precomputed Radiance Transfer (PRT) methods in a data-driven way. This parad..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.09.01