2020년 신동 네트워크에 합류 했을 때 정리 했던 토픽이다. 2000년대 초반의 게임개발 요구사항과 2023년 시간대의 게임개발 요구사항은 매우 큰 차이가 있습니다. 구시대의 테크니컬 아티스트의 정의를 단순하게 정의 하자면 기술적인 이해도가 높은 아티스트 등으로 정의 할 수도 있었습니다. 디지털 어셋의 파이프라인 관리를 위해 DCC 스크립터를 일컷는 단어 였던 때도 있었습니다. 하지만 게임 개발 복잡도가 매우 높아지고 게임 엔진 구조 또한 매우 복잡 해 졌습니다. 또한 유저들의 기대치도 로그 곡선처럼 급격히 높아졌지요. 그렇기 때문에 제네럴리스트와 혼동 되기도 했던 테크니컬 아티스트의 역할은 매우 다채로워졌다고 할 수 있습니다. 실제로 그렇죠. 아래는 XD Network 에서 TA 부서 전체를 책임지고..