꽤 오래 전부터 유니티에서 제공하고 있는 API 중에 Playbale API 를 간결하고 명료하게 잘 설명해주는 유투브 리뷰 영상이 있어서 소개 합니다. 재미있게 구독하고 있는 git-amend 가 최근 업데이트 했더군요. 최근 렌더링 쪽 외에도 은퇴하고 나서? 개인 프로젝트도 하면서 살려면 게임 제작 자체에 대한 다양한 시도가 필요 해서 요즘은 FSM 이나 SM 그리고 Animation State 등도 집중적으로 살펴보고 있어요.
추가적으로 3년 전쯤 외국 개발자가 Playable API 를 시각화 하던 오픈소스도 있더군요.
유니티 공식 문서.
'TECH.ART.FLOW.IO' 카테고리의 다른 글
[번역] UnrealBuildAccelerator(UBA)를 활용한 분산형 빌드 (1) | 2024.07.25 |
---|---|
[YOUTUBE] Smart Enemy AI Tutorial in Unreal Engine 5 (1) | 2024.07.23 |
[번역][소식] Real-Time Hair Rendering with Hair Meshes (2) | 2024.07.21 |
[번역] 언리얼 5 카툰 렌더 파이프라인에 블루프린트 사용 #2 (가상 섀도 맵 제작) (1) | 2024.07.16 |
[번역] 언리얼 5 블루프린트를 활용한 카툰 렌더 파이프라인 만들기 #1 (아이디어 소개) (2) | 2024.07.16 |