개요.
본 장에서는 본격적으로 커스텀 셰이더 라이브러리를 빌드업 하면서 커스텀 셰이더 인터페이스 구현 부터 물리기반 셰이더 시스템을 커스터마이징 하고 본인만의 셰이더 라이브러리로 다시 구축하는 방법들을 상세하게 제시한다.
또한 커스텀 셰이더 라이브러리를 구축할 때 따라오는 이해 영역을 확장하여 물리 기반 렌더링(PBR, Physically Based Rendering) 셰이더의 핵심 연산과 기술적 원리를 체계적이고 심도 있게 다룰것이다.
큰 범위로 나누어 보면,
첫 번째로 현대 그래픽스 파이프라인의 핵심인 PBR 기반 연산 체계의 깊이 있는 이해와 확장 가능한 맞춤형 셰이더 라이브러리 구축 방법론에 중점을 둔다. 고급 렌더링 기술의 근간이 되는 BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function), 물리적 정확도를 추구하는 라이트 모델링(Lighting Model), 사실적인 재질(Material) 표현 기법에 중점을 둔다.
두 번째로 시각적 완성도를 높이는 후처리 방식에 대한 전문적이고 체계적인 분석을 제공하며, 이러한 이론적 토대를 실무 환경에서 효과적으로 적용할 수 있는 구체적인 방안을 제시한다.
마지막으로 개별 셰이더 구현의 범위를 넘어서 확장 가능하고 유지보수가 용이한 전문적인 셰이더 라이브러리(Custom Shader Library) 구축 프로세스를 심도 있게 설명한다. 이를 통해 기존 PBR 렌더링 시스템을 효과적으로 확장하여 각 프로젝트의 고유한 요구사항에 맞는 맞춤형 셰이더를 체계적으로 설계, 구현, 관리하고 효율적으로 활용하는 전문적인 지식 체계를 구축할 수 있다.
이 장의 핵심 달성 목표는 본 장의 체계적인 학습을 통해 캐릭터 셰이딩의 전문적 구현을 위한 견고한 기술적 기반을 확립할 수 있다. 여기에는 고성능 셰이더 함수의 최적화 기법, 효율적인 매크로 설계 방법론, 고급 셰이더 프로그래밍 패턴과 같이 실무 현장에서 즉시 활용 가능한 전문적이고 실용적인 기술 요소들을 포함하고 있다.
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