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Gran Turismo Tonemapper 구현: 언리얼 엔진에 Per-View 톤맵핑 옵션 추가하기

jplee 2026. 1. 27. 00:27

요즘 만성피로 + 뭔가 년초가 월요병처럼 느껴지는 시즌이라고 해야할까요.

스마일게이트 컨설팅 끝내고 2026년이 되고나니까 밀린 일들이 또 막 보여서 요즘 정신이 산만 했습니다. 뭐 앞으로 당분간 산만할것 같긴 합니다.

아무튼 그렇구요. 하이브리드 툰 개발에서 톤맵핑도 꽤 중요한 비중인데요 "Gran Turismo Tonemapper " 와 "Khronos PBR Neutral" 정도가 꽤 적합합니다. ( 대체적으로 아트디렉터 분들이 만족해 하셨던 걸 보면 말이죠 )

메이즈라인 테크 블로그에 구현 과정을 포스팅 해봤습니다.

https://www.mazeline.tech/blogs/UnrealEngineGranTurismoTonemapper/

 

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