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게임 8

앙상블 스타즈 IP 구축 전략은?

관심이 있는 장르라서 ... 이래저래 중국 소셜 네트워크에서 갈무리 한 것입니다. 연간 주변상품 매출 100억엔 돌파, 'Ensemble Stars'의 IP 구축 전략은?만화 및 소설 출판, 음악 CD와 DVD 발매, 콘서트와 무대극 개최, 의류 및 인형 등 라이선스 사업... 게임 콘텐츠를 넘어, 'Ensemble Stars'는 이러한 방식으로 IP를 구축하고 수익화에 성공했다.저자: 아사최근 Happy Elements가 갱신한 투자설명서에 따르면, 2015년 4월부터 2017년 12월까지 'Ensemble Stars(앙상블 스타즈)'의 각종 월간 지표는 변동을 보이면서도, 출시 2년 차에 순차적으로 정점을 기록한 후 2017년 말까지 안정적인 고점을 유지했다.2017년 10-12월 기준, 월간 매출액..

TECH.ART.FLOW.IO 2025.06.10

3년 개발 계획 개요 (AAA ARPG 규모) 시뮬레이션

※내용에서 년차는 Phase in Years 정도의 뜻.1년차 - 프로토타입 및 버티컬 슬라이스 단계핵심 목표차세대 액션 전투 시스템 및 AI 기반 구축개발팀- 프로그래머 25명 • 게임플레이/전투 8명• AI/행동트리 6명 • 엔진/렌더링 4명 • 물리/애니메이션 3명 • 툴/파이프라인 2명 • 코어 시스템 2명 - 기획자 12명• 전투 시스템 4명 • AI/몬스터 4명 • 레벨 디자인 2명 • 시스템 기획 2명 - 애니메이터 4명 - 테크니컬 아티스트 3명 - 컨셉 아티스트 3명 - VFX 아티스트 2명주요 마일스톤- Q1: 전투 코어 시스템 구축 - Q2: AI 프레임워크 완성 - Q3: 고급 물리/애니메이션 시스템 - Q4: 버티컬 슬라이스 완성2년차 - 시스템 고도화 및 컨텐츠 개발핵심 목표시스..

DEV.DIARY 2025.04.22

디케이알 리본 오픈

디케이알 리본 오픈.18일 밤 8시 서버 오픈 입니다.https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ntrance.dkr.and DK모바일 리본 - Google Play 앱MMORPG의 기본, DK모바일 리본play.google.com인벤 기사에 따르면.엔트런스는 모바일 MMORPG ‘DK모바일 리본’을 오는 4월 18일 정식 출시한다고 8일 밝혔다.‘DK모바일 리본’은 캐릭터 육성 반복에 따른 피로도를 완화, 전투 중심 콘텐츠와 성장 시스템 강화를 특징으로 내세웠다. 또한, 게임 내에는 누적 접속 시간에 따라 활용할 수 있는 ‘매직 큐브’, ‘드래곤나이츠’ 등의 성장 시스템과 함께, 필드 보스 및 공성전 중심의 실시간 PvP 콘텐츠가 포함된다.앱을 실행하지 않..

중국 신작게임 '湮灭之潮 : 소멸의 물결' 소개.

중국명 湮灭之潮 이며 영문명 Tides of Annihilation... 직역하면 소멸의 물결 되시겠다.개발사는 중국의 蛇夫座科技 (뱀부자리 과학기술 또는 세라핌 과학기술)이다.  蛇夫座科技는 중국 최대 IT 및 게임사인 텐센트가 2021년 11월 10일 청두에서 투자하여 설립한 회사이며 텐센트가 주식의 90%를 보유하고 있으고 푸쿤(付坤)이 경영자 직책과 10%의 지분을 보유하고 있다.언리얼 엔진 5 로 만들어 졌다. 제작자는 청두 디지털 스카이 《Project DT》의 전 제작자로 알려져있다. 《Project DT》는 3A 분위기가 짙은 중국산 프로젝트였지만, 2021년 첫 프로모션 비디오가 발표된 후로는 소식이 잘 알려지지 않았었다.개발팀 구성은 세가,유비소프트,게임로프트 등 성숙한 스튜디오에서 다..

TECH.ART.FLOW.IO 2025.02.20

[YOUTUBE] Smart Enemy AI Tutorial in Unreal Engine 5

사실 AI TREE 라는 유니티 FSM 플러그인을 사용해서 간단한 리니지 라이크에 등장 할 법한 몬스터 AI 를 만들어 보려고 하던 중에 언리얼 엔진의 비헤이비어 트리 에 대한 매우 견고한 강의 시리즈를 발견해서 공유 해 봅니다. 페이스북도 이제 안하고 트위터도 아주 가끔 하기 때문에 테크아트노마드 블로그에 포스팅 해 놓고 잊지 않고 복기 해 보려고 하는 것이 목적입니다. 최근 리니지 라이크 클론 코딩 비스무레 하게 막코딩으로 플레이어 콘트롤 부터 카메라 제어와 몬스터 AI 를 구현 해 본적이 있는데요. 본업이 클라이언트도 아니고 이 전에도 딱히 해 본적이 없었지만 코드가 지저분 해서 그렇지.. 할만 했던 것 같습니다. 기회다 싶어서 렌더링 쪽 말고 비헤이비어 트리 쪽도 한달동안 집중적으로 살펴보고 입맛..

TECH.ART.FLOW.IO 2024.07.23

[GAMESDK] GameAnalystics

플레폼 퍼블리셔의 경우 이러한 게임 데이터 분석 솔루션을 제공하는 곳이 종종 있습니다. 소개 할 게임 분석 SDK 는 Meta 나 UBI-SOFT 등에서도 사용하는 게임아날리틱스 입니다. GameAnalytics GameAnalytics GameAnalytics is the #1 analytics tool for game developers, providing insights for more than 100k games, and ⅓ of the world’s mobile players. gameanalytics.com 언리얼 마켓 에서도 플러그인 형식으로 다운로드 받을 수 있습니다. GameAnalytics in Code Plugins - UE Marketplace GameAnalytics is a po..

UNREAL ENGINE 2023.10.09