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컴투스 3

[The Star Light] Super Thin PP outline implementation WIP.

게임테일즈 컨설팅을 담당하기 훨씬 전에 원래의 아트팀에서는 이미 어떤 외부 모듈을 사용해서 아우트라인을 처리 하고 있었다.모듈 자체 구현방식이 뎁스 데이터 기반에서 아우트라인 셈플링을 하는 것이라 라인이 메시 안쪽으로 생기는 점도 문제가 됬고 거의 1 값으로 라인을 만들더라도 가운데 픽셀 외에 주변 8개 픽셀을 셈플링 해서 바운드를 검출 하는 식이라 여러모도 문제점이 있는 듯 하다.스텐실 데이터를 기반으로 셈플링을 하면 아우트라인 두깨를 오프셋 시켜도 메시 바깥쪽으로 오프셋 할 수 있기 때문에 일단 라인드로우 방식을 바꿔준다.문제는 TSR 이나 기타 업스케일 때문에 발생하는 안티앨리어싱이 들어가면서 뭉개지는 아우트라인은 예측 결과보다 딱 2배 두꺼워 보이게 된다. 특히 저해상도 모니터에서 도드라진다. 업..

PROJECT 2025.01.09

2024년을 마무리 하면서.

어머님 생신이시라 나름의 오전 시간을 보내면서 잠깐 읽었던 트위터가 생각났습니다.50 이라는 나이가 가까워 진 사람들에 대한 이야기 입니다.게임테일즈와 함께 하고 있는 여러 감독님들인 사운드의 남구민, 정지홍 감독님 그리고 유한 CTO 님, 윤일환 아트디렉터님, 정준호 디렉터님 9월달 모임 이후 또 다시 이렇게 송년회를 비러 모이게 되었습니다.저번 만남에 비해 이번에는 정준호 대표와 몇 개월만에 다시 만나서 많은 insight 를 들었구요. 언제나 변함 없는 정성환 대표의 이야기도 들었습니다.어떤 이야기였는지는 말하기 어렵지만 최근 10년 동안 제가 귀 기울이면서 듣는 이야기를 하는 몇 안되는 분들인거 같습니다.정씨와 무슨 인연이 있는지 잘 모르겠지만.... 어쩌다 보니 정성환 그리고 정준호 군요.정준호..

JOURNEY OF LIFE 2024.12.19

엔씨소프트·컴투스, 라인업 확대 심혈…퍼블리싱 강화 ‘눈길’

엔씨소프트가 퍼블리싱 판권을 확보한 ‘브레이커스’(상)와 컴투스가 내년 서비스 예정인 퍼블리싱 게임 ‘더 스타라이트’엔씨소프트와 컴투스가 라인업 확보를 위해 자체 개발작 중심에서 퍼블리싱 사업을 강화하고 있어 눈길을 끈다. 엔씨소프트는 10일 자체 게임 플랫폼 ‘퍼플’을 통해 PC 게임 타이틀 배급 사업을 시작한다고 밝혔다. 첫 번째 시도로 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)와 손잡고 ‘호라이즌 포비든 웨스트’, ‘마블스 스파이더맨 리마스터’, ‘마블스 스파이더맨 마일즈 모랄레스’, ‘라쳇앤클랭크: 리프트 아파트’를 ‘퍼플’을 통해 국내에 서비스하기로 했다. 이날 ‘호라이즌 포비든 웨스트’를 우선 출시하고 다른 게임은 매주 1종씩 선보일 예정이다. 엔씨소프트는 추후 다양한 타이틀을 ‘퍼플’에서 즐길 수 있..