이 영상은 "프로파일링(Profiling)" 기법을 실제 게임 개발 과정에 적용하여 성능 문제를 진단하고 최적화하는 방법을 다루고 있습니다.주요 내용:프로파일링의 필요성: 단순히 기능 구현을 넘어, 게임이 얼마나 효율적으로 작동하는지(성능)를 측정하는 것이 중요합니다.프로파일링 도구 및 방법론:언리얼 엔진(Unreal Engine)의 고급 트레이스 채널 활용: Stat, Trace, Counters 등 다양한 트레이스 채널을 활성화하여 시스템의 세부적인 작동 정보(프레임 속도, 메모리 사용량, 드로우 콜 수 등)를 수집합니다.로드 시간 추적 (Load Time Trace): 에셋 로딩 과정에서 병목 현상이 발생하는 지점을 정확히 파악하는 것이 중요합니다.에셋 로딩 인사이트 (Asset Loading In..