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Substance 10

[Flow] 토기 머트리얼 사용자화

서브스턴스 디자이너 파일이나 기타 노드 기반의 작업물의 경우 각 스텝 별 켑처와 친절한 설명 자체도 너무나 큰 스트레스일 때가 있거든요. 이번 기사에서 2019년 제작 한 머트리얼의 블루프린트?(이쪽 분야에서는 블루프린트 라는 단어가 왠지 언리얼에 종속 된 단어로 보지만 매우 포괄적인 뜻이니까요~) 를 살펴보도록 할꺼에요. 2019년도에 제작 한 것이라서 이런 워닝 메시지가 뜨더라고요. 이것 부터 해결 해 봅시다!이러한 경우는 보통 해당 노드의 내부 구현 형식이 변경 됬을 경우에도 발생 합니다. 이럴때는 너무 고민 하지 마시고~ 노출 시켰던 파라메터 부분을 초기화 한 이후 다시 노출 시켜주는 과정을 수행 하는 것이 가장 안전 합니다. 위 두 가지 노드의 경우(HSL 이나 LEVELS) 컬러 또는 톤에 대..

SUBSTANCE 2023.10.14

[FLOW]서브스턴스 페인터에 나만의 머트리얼 추가.

이 전 기사 다시보기. [FLOW]커스텀 머틀리얼 라이브러리 셋업. 서브스턴스 페인터 워크플로의 가장 첫 번째 작업이라고 할 수 있죠. 완전히 새롭게 서브스턴스 페인터의 머트리얼 라이브러리를 구성 하고 사용 해 볼 수 있습니다. 당연히 이러한 전체 워크플 techartnomad.tistory.com 이 전 기사에서는 워크플로 구축을 하기 위한 가장 첫 번째 계단을 넘어봤습니다. 머트리얼 라이브러리 컨피그레이션에 대한 것이었죠. 이번 기사에서는 서브스턴스 디자이너에서 머트리얼을 수정하거나 커스텀 작성 한 후에 서브스턴스 페인터 전용 머트리얼 파일로 저장 하는 것 부터 메타데이터 설정에 관련 된 것도 함께 복기해 보면서 나만의 첫 번째 서브스턴스 머트리얼을 등록 해 보시죠. 이후에는 사용자정의 필터 제작부터..

SUBSTANCE 2023.10.13

Value Processor :: ATOMIC NODE

Value 프로세서란? 입력 된 텍스처로부터 상수 값을 반환 하는 역할을 주요 하게 한다. 일반적인 Value Processor 의 사용 이다. 이제 어떤 식으로 Value Processor 내부에 수식을 만들고 어떤 과정을 사용 하여 설정을 했는지 보자. 두 가지 간단한 예제를 직접 따라 해 보자. 두 이미지 값을 곱한 후 평가 값 산출. 두 개의 이미지를 입력 받고 Value Processor 를 사용 하여 곱한 후 단일 상수 값으로 평가값을 내어 보자. 신류 sbs 문서를 생성 하고 비어있는 Graph 를 만들자. Node 검색창을 열고 Value 라고 검색 하여 Value Processor 를 하나 추가 한다. Value Processor 를 보면 Input Image 0 으로 이미지가 입력 되야..

SUBSTANCE 2023.05.20

FX MAP :: ATOMIC NODE

특정한(또는 사용자가 작성한) 간략한 Pattern 을 반복적으로 나누고 겹쳐 새로운 형태의 복잡한 패턴을 만들 수 있는 강력한 기능 입니다. Quadrant 사분면 정의. 4분면을 영어로는 quadrant라고 합니다. quad에는 '정사각형'의 뜻도 있지만, 숫자 '4'의 뜻도 가지고 있기 때문입니다. FX Map 은 SD 의 절차적인 Shape 의 생성의 가장 근간이 되는 Core 라 고 생각 하시면 될 것입니다. '제1사분면' 좌표평면에서 x>0, y>0인 부분이 제1사분면. 제1사분면을 영어로는 the first quadrant라고 하며 first는 '첫 번째'를 의미하므로, the first quadrant에는 '첫 번째 사분면' 입니다. '제2사분면' 좌표평면의 네 개의 사분면에서 제1사분면을..

SUBSTANCE 2023.05.20

SHAPE :: ATOMIC NODE

학습목표 Shape 은 절차적인 텍스처를 제작 하는데 있어 중요 한 요소다. 절벽이나 돌, 풀 등의 자연물의 기본적인 형태를 만들어 낼 수 있다. 하지만 단순히 Shape 만을 사용 하여 완성 할 수 없기 때문에 최종적으로 SD 의 여러 기능을 숙지 한 후 많은 제작 경험을 통해 어떻게 응용 해서 새로운 형태의 Shape 을 만들어 낼 지 단련 해야 한다. 이번 장에서는 Shape Node 에 대해서 알아 보고 간략하게 어떤 식으로 형태를 변화 시키고 높이 맵을 만들 수 있는지 까지 알아 볼 것이다. 내장 Shape 의 종류. SD 에서 가장 활용도가 많은 노드로서 대표적으로 합성 마스크 , 절차적 텍스처 기본 형태를 제작 할 때 자주 사용 한다. Tiling : 반복 회수를 결정. Pattern : S..

SUBSTANCE 2023.05.19

BITMAP & BLEND NODE COMPOSITION :: ATOMIC NODE

SD 를 사용 하기 위한 가장 근본이 되는 NODE 를 의미 한다. Graph canvas 의 상단 메뉴에 Icon 으로 위치 하고 있으며 Tab 키를 눌러 canvas 위에서 바로 호출 할 수도 있다. Tab 키를 누르면 마우스 커서 위치를 기준으로 메뉴가 펼처 진다. 기본적으로 Atomic node 가 나타나며 Search 를 사용 하여 SD 에서 제공 하는 모든 Node(Filter,Material,Function,Bitmap…)를 호출 할 수 있다. 차례 차례 Atomic node 를 살펴 보자. 외부로 부터 Link 된 이미지 또는 Sbs 파일 안으로 import 된 이미지를 불러 Graph editor 로 불러 옵니다. 아이콘을 클릭 하면 From File… 또는 From New Resourc..

SUBSTANCE 2023.05.19

Substance Designer USER INTERFACE

2017년 4월 작성 된 글입니다. 기본적인 사용자 인터페이스를 숙지 하면 됩니다. 처음 부터 메뉴 하나 하나 버튼 하나 모두 무슨 용도 인지 설명을 듣고 있자니 무척 공부가 지루해 집니다.(필자 경험) 노드 기반의 그래픽 어플리케이션 인터페이스에 익숙하지 않은 아티스트 로서는 노드 인터페이스에 대한 거부감이 상당 합니다. 하지만 섭스턴스 디자이너의 인터페이스 자체는 생각 보다 굉장히 간결 합니다. 왜냐면 대부분의 기능이 상단 메뉴에 위치 한 것이 아니라 노드 하나의 덩어리 안에 집중 되어 있고 이러한 노드들이 연결이 됨으로서 강력한 활용 능력을 보여 주는 것이기 때문입니다. 그렇기 때문에 초반에 인터페이스에 대해서 확실하게 학습을 하고 가는 것이 중요 합니다. New Substance : 상단 메뉴에서..

SUBSTANCE 2023.05.18

알레고리드믹의 역사

Substance 의 탄생. 공식 홈페이지. Substance becomes Adobe Substance 3D Access thousands of customizable models, lights, and materials. www.substance3d.com 2003년 설립된 allegorithmic(이하 알레고리드믹)은 설립자인 세바스티앙 드기 박사의 수학 논문을 바탕으로 그래픽 산업에 절차적(Procedural.프로시주얼)방식을 도입하는 기술로 시작되었습니다. 알레고리드믹 창업자 세바스티앙 드기 박사. 세계 최초로 프로시주얼 텍스처링을 게임그래픽 범용 테크닉 기술로서 사용 할 수 있도록 기여 한 분이다. 당시 컴퓨터 그래픽은 픽셀화된 이미지에 전적으로 의존하고 있었기에 절차적 방식을 이용한 기술이나..

SUBSTANCE 2023.05.18

글쓴이에 대하여

대한민국 출생의 테크니컬 아트디렉터. 1997년 컴퓨터 그래픽 이미지를 통한 시각화 업무에 참여 한 후로 지금까지 컴퓨터 그래픽스 업계에 종사 하고 있다. 만화가를 꿈꾸며 자랐고 애니메이션 감독이 되는 것을 동경했으며 프로그래밍 언어로 게임이 살아숨시는 것에 희열을 느끼기 까지 수십년의 시간을 컨텐트 제작 인더스트리에 종사하고 있다. 다수의 온라인 게임회사에서 미술팀을 이끌었으며 알레고리드믹의 리드 테크니컬 아티스트로 근무 , 중국 넷이즈 반구 게임 스튜디오의 테크니컬 아트 총감독 및 넷이즈 젠공작실에서 음양사 IP 관련 프로젝트 아트메니저로 근무 , 세계 최대 유니콘 기업인 바이트덴스에서 테크니컬 아트 부서장으로 근무했다. 현재는 한국으로 귀국 후 디지탈 크리에이터로 활동 하고 있다. Facebook ..

SUBSTANCE 2023.05.18

[번역글]Color-management in Substance Painter with OCIO

번역자 코멘트. ACES 관련 된 잘 정리 된 mrlixm 의 토픽을 개인적으로 리마인드 할 생각으로 번역 했습니다. 사실 번역이라기 보다는 구글 번역기로 쭉 돌린 후에 처음부터 하나 하나 읽어 내려가면서 어색한 어휘를 수정 했고 영어 어휘보다는 한국사람에게 친근한 문장으로 교정 했다고 볼 수 있어요. 모든 한글작성은 직접 모두 타이핑 한 겁니다. 그래서 오타가 있을 수도 있어요. 번역의 오류가 있으면 직접 수정 가능 합니다. 번역문 교정 제안이 있다면 jplee1973@naver.com 으로 연락 할 수 있습니다. 원문이 궁금하시다면... Color-management in Substance Painter with OCIO The long-awaited OCIO feature is here, now w..

SUBSTANCE 2023.05.16