유니티 링크드인 블로그 발췌.
Unity 6의 출시가 임박했으며, 유나이트 2024 기조 연설에서는 이와 함께 획기적인 그래픽 기술과 개발자들의 성공 사례가 공개될 예정입니다. 게임 개발 기술을 한 단계 끌어올릴 수 있는 포괄적인 전자책, 실용적인 샘플 프로젝트, 그리고 심도 있는 튜토리얼을 확인해 보세요. 또한, 인기 있는 프로그래밍 디자인 패턴에 관한 최신 전자책을 탐색하고, 실습을 위한 샘플 프로젝트를 경험해 보며, 전문가의 팁과 통찰을 담은 최신 동영상 튜토리얼을 시청하는 것도 좋은 학습 방법이 될 것입니다.
Unite 2024 Keynote: Unity 6 및 그 이후 버전 들여다보기
지난주에 스페인 바르셀로나에서 열린 유나이트 2024에서는 전 세계의 유니티 개발자들이 모여 Unity 6의 새로운 기능, 개발 성공 사례, 그리고 에디터 내 기술 데모를 포함한 기조 연설을 들었습니다. 이 연설은 1시간이 넘게 진행되었습니다.
유니티는 2024년 10월 17일에 가장 안정적이고 성능이 뛰어난 Unity 6를 출시하고 장기적으로 지원할 것이라고 발표했습니다. Unity 6는 향상된 그래픽 렌더링으로 게임 비주얼을 더욱 효과적으로 제어할 수 있으며, 멀티플레이어 워크플로를 간소화하고, 웹 브라우저 지원을 향상시키는 등 다양한 업데이트와 성능 개선을 포함하고 있어, 더 많은 플랫폼에서 더 많은 플레이어에게 도달할 수 있게 되었습니다. Unity 6의 프리뷰를 다운로드하여 새로운 기능들을 직접 체험해 보실 수 있습니다.
기조 연설은 트위치와 유튜브에서 실시간으로 스트리밍되었으며, 전체 프로그램은 주문형으로 시청 가능합니다. 하지만 하이라이트만을 원하시는 분들을 위해, 유니티 블로그에서 전체 요약을 제공합니다. 여기서는 유니티의 새로운 발전과 미래 계획에 대한 중요한 정보를 얻을 수 있습니다.
The 16th Unity Awards – vote now
제16회 유니티 어워드의 수상작에 투표할 시간입니다! 뛰어난 게임, 에셋 스토어 창작물, 커뮤니티 후보작 중에서 마음에 드는 작품을 선택하세요. 10월 23일에 진행되는 실시간 스트리밍을 통해 유니티 어워드의 첫 번째 쇼케이스에서 모든 수상작을 공개할 예정입니다.
유니티로 만든 게임: 2024년 8월
페어웰 노스, 크러쉬 하우스, 택티컬 브리치 마법사 등 8월에 출시된 멋진 게임들을 확인해 보세요.
Bad drivers
여러분이 투표하면 저희가 큐레이션합니다. 지난 달 커뮤니티에서 끔찍한 드라이버가 등장하는 게임 목록에 투표했습니다. Steam에서 그 결과를 확인해 보세요.
전자책 업데이트: 더 많은 디자인 패턴과 SOLID 원칙
Unity 에셋 스토어에서는 이제 디자인 패턴과 SOLID 원칙을 활용하여 코드를 한 단계 업그레이드할 수 있는 전자책의 최신 버전과 함께, 이를 실제로 적용한 샘플 프로젝트의 업데이트된 버전을 제공하고 있습니다. 이 자료들은 프로그래밍 기술을 향상시키고, Unity 프로젝트의 품질을 높이며, 업계의 베스트 프랙티스를 이해하는 데 도움을 줄 것입니다.
이 전자책과 샘플 프로젝트는 Unity 6 프리뷰에 기반을 두고 있으며, SOLID 원칙과 11가지 디자인 패턴을 적용한 새로운 코드 예제들을 포함하고 있습니다. 샘플 프로젝트는 Unity 커뮤니티에서 요청이 많았던 데이터 바인딩 예제를 포함하여 UI 툴킷의 다양한 기능을 활용합니다.
디자인 패턴은 소프트웨어 엔지니어링에서 흔히 발생하는 문제들에 대한 해결책을 제공하며, 각각의 패턴은 특정 상황에 맞게 설계되었습니다. 일부 패턴은 다른 패턴보다 직관적일 수 있지만, 모든 패턴은 그 자체의 목적이 있습니다.
이 자료는 게임 개발에서 이러한 패턴들을 어떻게 적용할 수 있는지에 대한 일반적인 시나리오를 제시합니다. Java나 C++과 같은 다른 객체 지향 언어에서 C#으로 전환하는 개발자들은 Unity 환경에 맞춰 이 패턴들을 적용하는 방법을 실제 예제를 통해 배울 수 있습니다.
튜토리얼: 스플라인 패키지, 셰이더 효과 및 키보드 단축키
스플라인 패키지를 활용하여 게임 오브젝트의 위치와 회전을 스플라인에 따라 애니메이션하고, 스플라인을 따라 프리팹을 인스턴스화하여 환경을 구성하는 등의 일반적인 스플라인 사용 사례를 탐색해보세요.
2D 게임을 위한 셰이더 그래프 효과를 사용하여 2D 유리, 왜곡, 워핑 효과 및 빛과 색의 폭발을 창조해보세요. 이 2부작 시리즈에서는 카메라 정렬 레이어 텍스처와 스프라이트에 맞춤 조명 셰이더를 사용하여 20가지가 넘는 다양한 효과를 소개합니다.
Unity의 다양한 키보드 단축키를 사용하여 워크플로 속도를 높이세요. 이러한 단축키를 사용하면 인터페이스를 탐색하고 명령을 더 빠르게 실행하여 시간을 절약할 수 있습니다. 바로 가기 관리자를 사용하여 원하는 대로 바로 가기를 사용자 지정하는 방법을 알아보세요.
웨비나 반복적인 게임 디자인을 위한 모범 사례
9월 27일 오전 9시부터 10시까지(태평양 표준시 기준 오전 9시부터 오후 5시, 서태평양 표준시 기준 오후 6시)에 열리는 반복적인 게임 디자인 기술 웨비나에 참여하실 수 있습니다. 이 세션에서는 게임 디자인의 핵심 요소인 루프와 시간에 대해 논의를 시작으로, 세 가지 주요 분야를 탐구할 예정입니다. 인디 게임 디자이너로서의 다양한 역할과 책임에 대해서도 깊이 있게 다룰 것입니다. 강연은 디자인 프로세스의 핵심 단계들—구조 설정, 아이디어 도출, 프로토타이핑, 커뮤니케이션, 테스팅—에 중점을 둘 것입니다. 경험이 풍부한 개발자든, 초보 개발자든, 게임 개발에 있어 실질적인 조언과 전략을 제공받을 수 있는 좋은 기회입니다. 디자인 기술을 향상시키고 프로세스를 더욱 신뢰할 수 있게 만드는 이번 웨비나를 통해 많은 것을 얻어가시길 바랍니다.
새 소식 애니메이션 및 AI 내비게이션 기사
Unity 토론에 새로운 글이 추가되었습니다. 이 게시글에서 Unity에서 임포트한 애니메이션 작업과 예상치 못한 문제 해결에 대해 포럼에서 자주 묻는 질문에 대한 답변을 확인하세요.
Unity로 애니메이션 임포트 시 발생하는 문제 해결에 대한 팁 얻기
Unity의 AI 내비게이션 패키지로 작업하고 계신가요? 가장 일반적인 문제와 질문에 대한 해결책과 답변을 제공하는 이 게시물을 확인해 보세요. 프로젝트에서 이 경로 탐색 시스템을 구현하여 캐릭터가 게임 월드에서 더욱 지능적으로 이동할 수 있도록 하는 방법을 알아보세요.
또한 애니메이션에 대한 지식을 넓히고 싶다면 mocap 회사인 Rokoko에서 리깅과 애니메이션에 대한 전자책을 비롯한 훌륭한 무료 콘텐츠를 제공합니다. 여기에서 애니메이션 리소스를 확인하세요.
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