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개요
2025년 SIGGRAPH Vancouver에서 Polyphony Digital은 "Driving Toward Reality: Physically Based Tone Mapping and Perceptual Fidelity in Gran Turismo 7"을 발표했다. Yasutomi Kenichiro(리드 테크니컬 아티스트), Suzuki Kentaro(리드 그래픽스 엔지니어), Uchimura Hajime(이미지 프로세싱 엔지니어)가 참여한 이 발표는 Color Volume Mapping 이라는 새로운 톤맵핑 연산자를 소개하며, 기존 Gran Turismo Sport 톤맵핑의 한계를 극복한 개선 내용을 다룬다.
이 글에서는 구 GT Sport 스타일 톤맵핑과 SIGGRAPH 2025에서 공개된 GT7 톤맵핑의 기술적 차이를 Polyphony Digital이 MIT 라이선스로 공개한 참조 C++ 구현(gt7_tone_mapping.cpp)과 GTPlanet 기술 리뷰를 바탕으로 정리한다.
https://mazeline.tech/blogs/GT7_ToneMapping_2025_SIGGRAPH_Technical_Analysis/
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