// Input color is non-negative and resides in the Linear Rec. 709 color space.// Output color is also Linear Rec. 709, but in the [0, 1] range.vec3 PBRNeutralToneMapping( vec3 color ) { const float startCompression = 0.8 - 0.04; const float desaturation = 0.15; float x = min(color.r, min(color.g, color.b)); float offset = x 주석을 보면...// 입력 색상은 비음영이며 리니어 Rec. 709 색 공간에 있습니다.// 출력 색상도 리니어 Rec. ..