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2026/02/19 2

[번역] 뉴럴 렌더링 탐험기

원문 Adventures in Neural RenderingIn recent years, neural networks have started to find their way into many areas of rendering. While antialiasing and upscaling are probably the most well‑known uses, they’re far from the only ones—…interplayoflight.wordpress.com최근 몇 년 사이, 신경망(Neural Network)은 렌더링의 여러 분야에 스며들기 시작했다. 안티에일리어싱이나 업스케일링이 가장 널리 알려진 사례이긴 하지만, 그게 전부가 아니다—텍스처 압축, 머티리얼 표현, 간접 조명 모두 현재 활발히 연..

TECH.ART.FLOW.IO 02:00:19

선형보간: Lerp, Smoothstep, Shaping Functions

메이즈라인 테크 블로그 글을 소개 합니다."선형보간" 에 대한 이해와 확장을 위한 내용을 다룹니다.게임 개발을 하다 보면 "A 지점에서 B 지점으로 부드럽게 이동시키고 싶다"거나, "두 색이 자연스럽게 섞이게 하고 싶다"는 상황을 수도 없이 마주친다. 이런 문제를 해결하는 도구가 바로 보간(Interpolation) 이다. 선형 보간(Lerp)에서 시작해 Smoothstep, 그리고 Shaping Function까지, 게임 개발자라면 반드시 알아야 할 수학적 도구들을 차근차근 살펴보자. Mazeline - 게임제작 및 게임 테크니컬 아트 전문 컨설팅게임 개발과 테크니컬 아트 전문 컨설팅 회사 Mazeline입니다. Unity, Unreal Engine 전문가와 함께 최고의 게임을 만들어보세요.mazeli..

MAZELINE TOPIC 01:49:28