메이즈라인 테크 블로그 글을 소개 합니다.
"선형보간" 에 대한 이해와 확장을 위한 내용을 다룹니다.
게임 개발을 하다 보면 "A 지점에서 B 지점으로 부드럽게 이동시키고 싶다"거나, "두 색이 자연스럽게 섞이게 하고 싶다"는 상황을 수도 없이 마주친다. 이런 문제를 해결하는 도구가 바로 보간(Interpolation) 이다. 선형 보간(Lerp)에서 시작해 Smoothstep, 그리고 Shaping Function까지, 게임 개발자라면 반드시 알아야 할 수학적 도구들을 차근차근 살펴보자.
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