메이즈라인 테크블로그에 게시 된 "게임 개발자가 알아야 할 수학 — Lerp부터 쿼터니언까지" 글을 소개 합니다.
게임 개발을 시작할 때 수학이 부담스러웠다면, 혼자가 아니다. 많은 동료들도 같은 감정을 느낀다. 하지만 실무에서 실제로 쓰는 수학은 겉보기보다 단순한 경우가 많다. 이 글에서는 게임 개발자가 반드시 알아야 할 핵심 수학 개념을 정리하고, 각각 코드와 셰이더에서 어떻게 쓰이는지 살펴본다.
https://mazeline.tech/blogs/GameDeveloperEssentialMath/
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