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게임즈 3

[게임사 소개]중국 FireWoGames 의 버슬링월드 쯔후 소개글.

먼저 1년 전 글이라는 점. 지난 12월 30일 국내 독립 게임팀 파이어우게임즈는 팀의 데뷔작 '봉화불과 요리연기(이하 더 분주한 세상)'의 게임 PV를 공개하고 킥스타터 플랫폼에서 크라우드 펀딩을 시작했는데, 스팀 샵 페이지 오픈 72시간 만에 위시리스트 수가 2만 5천 개를 돌파했고 지금도 계속 증가하고 있습니다.지금까지 공개된 콘텐츠의 양에 대한 전반적인 시각을 포함하여 프레젠테이션과 그림 스타일 모두에서 지금까지 공개된 게임으로 인해 그 열기는 여전히 계속되고 있습니다.개발팀은 "비콘과 요리 연기"는 레저, 생존, 경영, 모험, 건설, 전쟁, 전략, 도시 건설이 결합된 초자유 중국식 오픈 월드 롤플레잉 게임 중 하나라고 소개했습니다. 이 게임에는 플레이어가 따라야 할 경로가 정해진 것이 아니라..

TECH.ART.FLOW.IO 2025.01.17

텐센트 PUER TypeScript 라이브러리

소개의 말 : 중국에서 게임개발을 하면서 경험?한 바로는 콘텐트 프로그래밍은 주로 스크립트 기반에서 개발하는 경향을 띄고 있다고 말 할 수 있겠습니다. 2022년 출시 했던 드레곤헤어 침묵의 신 프로젝트에서도 거의 모든 콘텐트 프로그래밍은 파이썬이었고 Wrapper 는 XPython 이었죠. 엔진팀에서는 XPython 코어를 더 합리적이고 빠르게 처리되는 부분을 담당했었고 클라이언트팀은 툴셋을 제외하고는 모든걸 파이썬으로 프로그래밍 했었습니다. 2016년 출시 했던 레볼루션 이라는 오픈월드 MMORPG 역시 콘텐트는 모두 파이썬이었구요. 상해에서는 Lua 였고... 엔진은 유니티 엔진 또는 언리얼 엔진이거나 자체개발 엔진이었는데요.. 텐센트에서 공개 하고 있는 TypeScript 라이브러리도 관심있게 볼..

UNREAL ENGINE 2024.07.30

[주석번역,해석]수백만 개의 자산을 위한 확장 도구

역자의 말.대규모 데이터를 다루는 프로젝트를 수행 해 본 경험이 있다면 이러한 주제에 대해서 무척 관심이 있을 것이라고 생각되네요. 10년 전에 비해서 데이터의 크기는 2배 4배 8배 로 늘어났으며 다운로드 게임임에도 100기가를 훌쩍 넘어선지 이미 몇년이 지났습니다. 이러한 시대에 살면서 관심을 둬야하는 분야가 있는데요. 게임회사 내부의 데브옵스와 인프라스트럭처팀 등에 대한 것이 바로 그것입니다. 2011년 이후부터 2023년까지 주로 모바일 플레폼 게임들이 주류를 이루웠던 국내 상황을 보면 주변에 100기가가 넘는 콘텐트를 다루워 본 분들이 흔치 않다는 것을 알게 되었습니다. 저 또한 그럴 기회는 많지 않았지만 중국에서 근무 하면서 500억원을 들여서 개발한 PC 엠엠오 프로젝트(자체엔진)부터 300..

TECH.ART.FLOW.IO 2024.01.02