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2025/04/03 3

미호요 창업자가 설립한 AI 기업 Anuttacon

미호요 창업자 차이하오위는 최근 AI 기업 Anuttacon을 설립했습니다. Whispers from the Star - Your words seal her fateWhispers from the Star is a interactive story set in space, enhanced by AI.wfts.anuttacon.com ▶ Anuttacon의 정체성차이하오위(蔡浩宇)가 2024년 설립한 AI 스타트업으로, AGI(일반인공지능) 기술을 활용해 차세대 가상 세계 경험을 창조하는 데 집중하고 있습니다. 게임 업계에 혁신을 가져올 것으로 예상되는 기업입니다.▶ 주목할 만한 4가지 특징월드클래스 인재 풀통신(童欣) : 前 마이크로소프트 그래픽스 연구소장(25년 경력), 실시간 렌더링 분야 세계적 권..

TECH.ART.FLOW.IO 2025.04.03

Unity Shading Rate

현재 유니티 6.1 베타 버전 상태인데요.6.1 에 들어온 VRS에 대해서 살펴보고자 합니다. 유니티 테크놀러지 깃허브 문서와 기타 포럼 발췌글의 번역문으로 구성되어 있습니다.아래 글 외에 VRS 와 관련 된 여러가지 토픽이 존재하는데요. 궁금하시다면... [INDEX] Vis-Buffer and VRS[번역] Software VRS with Visibility Buffer Rendering by J.Hable역자의 말: VRS 와 Vis-Buffer 는 매우 중요한 트렌딩 포인트입니다. 이미 텐센트 게임 연구센터에서 모바일 플레폼을 지원하는 클러스터 컬링을 활techartnomad.tistory.com Software-based Variable Rate Shading in Call of Duty: M..

UNITY3D 2025.04.03

Arm ASR(Arm 정확도 초해상도)로 업스케일링 혁명에 동참하세요.

공유자의 말.몇 달전에 ARM 테크블로그에서 봤던 ASR 이 어나운싱 되었어요. GDC 2025에서 발표하려고 공개를 미루었나봅니다. GDC 가 끝나고나니 언리얼 엔진과 유니티 모두 다 공개를 했습니다. 자 보시죠! 아래는 테크블로그 전문 입니다.Lisa Sheckleford / March 18, 2025지난 여름, 저희는 Arm® Accuracy Super Resolution (Arm ASR)의 얼리 액세스 프로그램을 발표했습니다. 이는 AMD의 Fidelity Super Resolution 2 v2.2.2에서 파생된 모바일에 최적화된 시간적 업스케일링 기술입니다. Arm ASR은 모바일 게이밍의 자원 제약적 환경에 적합하도록 다양한 최적화를 통해 이 기술을 확장했습니다.슈퍼 해상도 기술은 프레임을 낮..

TECH.ART.FLOW.IO 2025.04.03