※내용에서 년차는 Phase in Years 정도의 뜻.1년차 - 프로토타입 및 버티컬 슬라이스 단계핵심 목표차세대 액션 전투 시스템 및 AI 기반 구축개발팀- 프로그래머 25명 • 게임플레이/전투 8명• AI/행동트리 6명 • 엔진/렌더링 4명 • 물리/애니메이션 3명 • 툴/파이프라인 2명 • 코어 시스템 2명 - 기획자 12명• 전투 시스템 4명 • AI/몬스터 4명 • 레벨 디자인 2명 • 시스템 기획 2명 - 애니메이터 4명 - 테크니컬 아티스트 3명 - 컨셉 아티스트 3명 - VFX 아티스트 2명주요 마일스톤- Q1: 전투 코어 시스템 구축 - Q2: AI 프레임워크 완성 - Q3: 고급 물리/애니메이션 시스템 - Q4: 버티컬 슬라이스 완성2년차 - 시스템 고도화 및 컨텐츠 개발핵심 목표시스..