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디버그 2

【번역】 언리얼 엔진 비디오 메모리 누수 찾기 솔루션 공유 - 툴 및 사용법

작성강의 계획서LLM(Low Level Memory)Memreport -fullUnreal InsightsTracing_mallocLinux에서 메모리 보기:Pid용 #2254watch -n 1 -d 'cat /proc/2254/status | grep VmRSS'가상 메모리 제한 방법: -v 사용할 수 있는 최대 가상 메모리 양을 KB 단위로 지정합니다.패킹후 메모리 분석:패킹 방식에 따라 프로그램 메모리 최적화 방법도 다르기 때문에 Shipping 패키지에 DebugFile을 포함하여 메모리 사용 상황을 분석할 수 있습니다. 언리얼 프로젝트 셋업UE 메모리 할당 방법:일반적으로 사용되는 UE5 가상 엔진 메모리 분배기를 비교 일반적인 FMalloc 유형 및 시스템 지원언리얼 엔진의 공식 메모리 분석..

TECH.ART.FLOW.IO 2024.12.15

[번역] The white furnace test

역자의 말. 이 전 Diffuse Chan 함수부를 설명할 때 언급 했던 Furnace test 에 대한 사례를 공유해보고자 합니다.화이트 퍼니스 테스트는 제가 가장 좋아하는 렌더링 디버깅 도구 중 하나입니다. 하지만 그렇게 되기 전에는 다소 신비롭고 추상적이었습니다. 왜 이러한 렌더링 관련 출판물(논문)에서 빈 렌더링처럼 보이는 것을 자랑스럽게 보여주나요? 그것은 무엇을 의미하며 왜 그들이 관심을 가질까요? 빈 회색 사각형은 무엇일까요? 비어 보인다는 사실이 포인트입니다 .Imageworks의 물리 기반 셰이딩 재조명,SIGGRAPH 2017 강좌에서 발표되었습니다. SIGGRAPH 2017 Course: Physically Based Shading in Theory and Practice© Dream..

TECH.ART.FLOW.IO 2024.10.31