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출판 2

9장. 셀 스타일 캐릭터 렌더링. 들어가는 글 소개.

총 15장 이상으로 구성 된 국내 최초의 찐 실무기반 셰이더 프로그래밍 책 이라고 말 할수 있을 만큼 공을 들여서 쓰고 있는 "모두의 셰이더 프로그래밍" 의 9장 도입문의 일부를 소개 합니다. 이 서적은 (주)책만 에서 출판 예정이며 2025년 상반기 출간을 목표로 하고 있습니다만~ 아마 이렇게 쓰면서 분량이 늘어나는 걸 보면 초여름에나 출간이 되지 않을까 싶어요.셀 스타일 렌더링(Cel Style Rendering)은 센과 치히로의 행방불명과 같은 애니메이션 또는 다양한 3D 게임에 사용되는 툰 렌더링(Toon Rendering)은 3D 컴퓨터 그래픽스에서 만화 스타일의 이미지를 표현하기 위해 개발된 렌더링 기법으로, 현실적인 조명과 질감보다는 단순화된 색상, 윤곽선, 그리고 명확한 음영을 강조한다. ..

[출판준비] 20년 만의 출판 준비. 렌더링과 테크아트 관련 서적.

총 두권으로 분할 출판이 아닌 묶음 출판을 일단 목표로 하고 있는데요...  그건 목표고.... 묶음 출판 할지 동시 분할 출판 할지는 상황을 보고 장점이 있는 편으로....1권과 2권은 목차가 유사 해도 다루는 내용은 초중급 -> 중고급 형식으로 다를 거에요.1권은 350 페이지 정도 넘지않고 2권은 800 페이지를 넘지 않고 뭐....800 페이지 정도 단행본으로 출간 하기로 했습니다.2025년 몇 가지 목표가 있기 때문에... 일단 유니티 쪽 부터 다루는 책을 집필 할 생각 입니다. (사실 언리얼엔진 으로 해야하나 싶기도 하고요...) 아직 출판사가 정해지지는 않았는데... 어떤 출판사가 좋을지 잘 모르거든요. 1997년에 쓴 저의 첫 번째 책은 성안당 관계사인 사이버출판사에서 출판 했었거든요. 음..