TECHARTNOMAD | TECHARTFLOWIO.COM

Tencent 3

[주석번역] Seamless Rendering on Mobile: The Magic of Adaptive LOD Pipeline | 시그라프 2

역자의 말 : " 중국 텐센트의 2024년 2분기 게임 매출액은 485억 위안(약 9조 2,373억 원)으로 전년 동기 대비 9% 증가했다. " 라는 공식 기사를 확인 했습니다. 분기 매출이 10조원에 달하는군요. 저 매출에서 약 15% ~ 20% 는 한국산 게임으로 알고 있습니다. 공격적으로 해외 스튜디오 오픈은 물론 해외 고수준의 엔지니어 영입은 물론 자체 알엔디 시스템을 견고하게 구축하고 영위 해 나가고 있는 텐센트의 모습은 제가 중국에 있을 때 2015년 부터 2018년 까지의 그들의 모습에 비해 엄청나게 바뀌었습니다. 큰 비용으로 꾸준하게 연구개발에 투자하고 있는 텐센트 게임즈의 렌더링 쪽은 향후 2년 후에는 한국은 따라갈 수 없는 수준이 될 것이고 라이트스피드 LA 등에 합류해서 기술개발 하고..

TECH.ART.FLOW.IO 2024.08.19

텐센트 PUER TypeScript 라이브러리

소개의 말 : 중국에서 게임개발을 하면서 경험?한 바로는 콘텐트 프로그래밍은 주로 스크립트 기반에서 개발하는 경향을 띄고 있다고 말 할 수 있겠습니다. 2022년 출시 했던 드레곤헤어 침묵의 신 프로젝트에서도 거의 모든 콘텐트 프로그래밍은 파이썬이었고 Wrapper 는 XPython 이었죠. 엔진팀에서는 XPython 코어를 더 합리적이고 빠르게 처리되는 부분을 담당했었고 클라이언트팀은 툴셋을 제외하고는 모든걸 파이썬으로 프로그래밍 했었습니다. 2016년 출시 했던 레볼루션 이라는 오픈월드 MMORPG 역시 콘텐트는 모두 파이썬이었구요. 상해에서는 Lua 였고... 엔진은 유니티 엔진 또는 언리얼 엔진이거나 자체개발 엔진이었는데요.. 텐센트에서 공개 하고 있는 TypeScript 라이브러리도 관심있게 볼..

UNREAL ENGINE 2024.07.30

[번역] 위쳇 미니게임을 개발할 때 디버깅이 얼마나 중요한가요?

역자의 말글로벌 IT 기업 텐센트는 중국 심천에 본사를 두고 있습니다.Wechat(웨이신)이라는 메신저는 이제 중국인들의 삶과 분리해서 볼 수 없는 슈퍼앱의 지위에 거의 근접 했죠. (한국으로 보면 카카오톡?) 사실 텐센트는 카카오는 물론 국내 많은 IT 기업의 대주주 지위에 있다고 볼 수 있습니다. 아무튼... 소개하고자 하는 것은 위쳇 미니게임 인데요! 유니티 차이나에서 제공하는 독자적인 유니티 엔진 버전에는 텐센트 미니게임 플레폼 직접 빌드 라이브러리를 지원 하고 있습니다. 위쳇 미니게임은 하루 활성화 유저가 정말 어마어마 한데요. 우리나라 인구의 절반이 넘는 일일 활성 유저를 보유하고 있다고 봐도 되겠네요. 위쳇 미니게임은 한 마디로 설치가 필요 없는 웹3 게임과 유사합니다. 유니티로 개발하고 미..

TECH.ART.FLOW.IO 2024.05.15