저자: 멍청한 아구몬(傻头傻脑亚古兽)기술 배경Virtual Texture(가상 텍스처)는 실시간 렌더링에서 다양한 제약으로 인해 초고해상도 텍스처를 직접 표시할 수 없는 문제를 해결하기 위해 주로 사용됩니다. 메모리 부족일 수도 있고, 플랫폼이나 그래픽 API 등의 제한일 수도 있습니다. 일반적으로 초대형 텍스처는 화면에 한 번에 모두 렌더링되지 않으며, 원경은 대부분 저해상도 Mipmap으로 렌더링됩니다.VT의 핵심 아이디어는 이 초대형 텍스처를 여러 블록(Page)으로 분할하는 것입니다. 렌더링 시 화면에 필요한 Page만 물리 캐시에 로드하거나 렌더링합니다. 실제 사용할 때는 간접 리스트(PageTable)를 통해 해당 Page를 찾아옵니다.VT에는 다음과 같은 여러 확장 기술이 있습니다.Strea..