TECHARTNOMAD | TECHARTFLOWIO.COM

tonemapping 4

[번역]Tone Mapping

역자의 말. 종종 여러 프로젝트에 참여 하다 보면 아트디렉터의 다양한 스타일 해석을 위해서 렌더링 파트는 여러 측면에서 생각을 해야 하고 개선 점을 찾아야 하며 또한 달성해야 하는 시대가 되었죠. 10년 전만해도 국외 특히 매우 전통적인 사실적인 그래픽을 추구하던 EA 스포츠나 엑티비전의 일부 AAA 프로젝트 그리고 언차티드나 라스트오브어스 등에서나 관심을 갖던 이슈라고 할 수 있어요. 10년 전만해도 대부분의 아시아권 회사들은 스타일라이즈 위주였을지도 모르니까요. ACES 톤맵핑이나 컬러그레이딩에 대한 부분은 지속적으로 탐구 해야할 영역인것 같습니다. 최근에도 새로운 프로젝트에 어떤 형식의 톤맵핑이 가장 적절한지에 대한 탐구를 하고 있어요. 예전에 살펴봤던 Bruno Opsenica 의 잘 정돈 된 기..

TECH.ART.FLOW.IO 2023.12.04

Tone-mapping assessment guide

세 가지 톤 매핑 기능이 추가되고 평가됩니다. 이 평가는 특성화 목적으로만 사용되며 모범 사례에 대한 지침이 아닙니다. Neutral Advance 프로젝트에 적합한 중립적 톤 매핑의 숨겨진 변수를 노출합니다. 중립적 톤 매핑이 적용되면 일반적으로 색상의 채도와 대비가 낮아집니다. X-Rite 컬러 평가표를 사용하여 색상이 어떻게 출력되는지 살펴봅시다. Marmoset Hejl Hejl: 가장 인기 있는 필름 톤 매퍼 중 하나(ACES 이전 버전)로, 시그모이드 곡선을 기반으로 하이라이트는 부드럽게 롤오프하고 섀도우는 조금 더 대비를 제공합니다. Marmoset ACES 컬러 히스토그램을 측정했을 때 표준 ACES에 비해 채도는 약 10% 높지만 극적인 대비 변화는 거의 동일합니다. 표준 ACES에 비해..

UNITY3D 2023.09.01

How to port UE4 ACES to URP

이 과정에 사용된 Unity 버전은 2021.1.18로, URP 버전 11을 기반으로 작성되었습니다. 다만 아래의 내용을 참조 하여 거의 모든 URP 버전에 통합 할 수 있을 것입니다. UE4에서 사용되는 ACES 톤 매핑을 유니티 엔진 URP로 포팅하려고 합니다. 이 과정을 통해 향후 다양한 톤 매핑 로직을 유연하게 추가할 수 있습니다. 위와 동일한 형식으로 추가합니다. Adding tone mapping mode. Tonemapping.cs public enum TonemappingMode { None, Neutral, // Neutral tonemapper ACES, // ACES Filmic reference tonemapper (custom approximation) Custom, ///////..

UNITY3D 2023.09.01