2026년 8월을 기점으로 컨설팅 고객사 중 하나인 게임테일즈에 많은 변동이 생기는 터라 습슬합니다. 그나마 중국 퍼블리셔를 또 제가 하나 더 연결 해서 오늘 미팅 주선을 하고 복귀 했습니다. 마무리가 잘 되었으면 하네요. 여전히 공개하기에는 무리가 있어 메이즈라인에서 새로 들어가는 프로젝트 컨셉들을 블로그에 올리기도 그렇고 하여 습작용 컨셉들을 가지고 AI 생성 관련 데브 다이어리를 또 하나 추가 해 봅니다.
Relink Concept Style 스킬 이라고 만들고 있지만 Style LoRA 로 학습한 것과 비교하기에는 무리가 있어 보인다.
프러덕션 디자인 중간 과정에서 내부 레퍼런스 작화 생성 정도에는 충분해 보임.

스킬 사용해서 다시 제작화.
relink.zip
0.01MB

기획자들과 전체적인 아트 디자인 백서를 제작하는 단계에서는 충분히 사용할 만 하고 어느정도 스킬이 안정화 되면 기획자에게 제공 하고 바리에이션 결과물들을 만들어 보게 할 수 있는 프로세스에서 도입하면 될 듯.
3D 제작용 시트에는 적합하지 않은 스킬일 수도 있지만 3D 아티스트 능력에 따라 케바케.
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