셰이더 프로그래밍에서 ## 연산자. 토큰 결합 연산자(token-pasting operator)
Properties { _Metallic0("Metallic 0", Range(0,1)) = 0.0 _Metallic1("Metallic 1", Range(0,1)) = 0.0 _Metallic2("Metallic 2", Range(0,1)) = 0.0}CBUFFER_START(UnityPerMaterial) float _Metallic0; float _Metallic1; float _Metallic2;CBUFFER_END// 배열 초기화 시float metallicValues[3] = { METALLIC(0), // → _Metallic0 METALLIC(1), // → _Metallic1 METALLIC(2) // → _Metallic2};..