역자의 말. 실시간 테셀레이션 셰이딩에 대한 파운데이션은 충분히 알고 있지만 다수의 모바일 게임 그리고 몇몇 PC 엠엠오 알피지 게임개발을 했을 때에도 환경적인 요인의 Fake Simulation 과 테셀레이션을 결합해서 사용해 본 경험도 없었기 때문에 더욱 관심이 가는 분야이다. 이에 갓오브워 라그라로크에서 보여준 스노우 시뮬레이션 시스템에 대한 내용을 발표자인 파올로 수리치오의 GDC 프리젠테이션을 통해 엿보도록 하자. Paolo Surricchio https://www.linkedin.com/in/paolosurricchio/ 안녕하세요, 여러분, GDC에서 즐거운 하루를 보내고 계시길 바라며, 제 강연인 스노우 렌더링의 재창조에 오신 것을 환영합니다. 강연을 시작하기 전에 휴대폰을 무음으로 전환하..